Games Arena

VideoBlog de gamer

Arhiva categoriei ‘MMO’

Reduceri si Oferte

Publicat de unacomn pe 16 Mai 2012

Pentru ca Diablo 3 are probleme de conectivitate, voi presupune ca nu sunteti cu totii in Sanctury in acest moment si ca poate sunteti interesati sa aflati daca mai exista alte jocuri, si ce preturi ar avea. In acest caz…

Citeste mai departe »

Vazut: 1681 ori de catre 599 vizitatori

The Old Republic Gratuit… din nou

Publicat de unacomn pe 16 Mai 2012

TheOldRepublicIMGStar Wars The Old Republic va avea parte de inca un week-end gratuit saptamana aceasta. Intre 17 mai, ora 7 dimineata si 21 mai ora 9 dimineata, veti putea participa la aventura de origine a claselor voastre preferate, veti putea vizita cele doua capitale ale factiunilor si veti putea participa la PvP.

Avand in vedere frecventa cu care EA Bioware organizeaza cate un week-end gratuit, de ce nu au lansat inca un trial? Nu e de parca ai putea face mai mult in week-end decat sa stai sa te uiti la usa navei tale, dupa ce reusesti sa o dobandesti in relativ putin timp.

Sursa: Bioware

Vazut: 1404 ori de catre 529 vizitatori

Stargate se razbuna

Publicat de unacomn pe 15 Mai 2012

StargateWorldsIMGAcum cativa ani, se afla in lucru un MMO Stargate. Probabil l-ati putut vedea in actiune ca un element jalnic de poveste din Stargate Universe, unul din multe, n-a fost un serial bun. Jocul era produs de o companie numita Cheyenne Mountain, ce a intrat in faliment prin anul 2010, dupa ce a incercat sa isi salveze situatia financiara prin lansarea unui shooter de multiplayer plasat in universul Stargate. Nu a fost de ajutor, MGM a retras licenta si MMO-ul a fost mort pe cat de mort poate fi un MMO ce nici macar nu a iesit din faza beta.

Acum vin si cateva noi informatii care par sa explice cum se face ca un studiou ce a primit in jur de 50 milioane de dolari in investitii a reusit sa ajunga in situatia in care nu a putut macar sa isi plateasca angajatii timp de cateva luni. Conform investitorilor, directorul studioului Cheyenne Mountain, Gary Whiting, a obtinut o parte din fonduri prin mintirea investitorilor in privinta starii jocului, promitand ca MMO-ul era aproape terminat, iar compania urma sa isi faca intrarea pe piata bursiera dupa lansarea sa. De asemenea, a creat o serie de companii ce au pozat drept investitori independenti, ceva ce nu erau, pentru a incuraja investitorii adevarati. Aruncand paie imbibate in kerosen pe foc, o parte importanta din investitiile primite nu au intrat in productia MMO-ului sau in operarea studioului, si ar fi ramas in posesia lui Whiting si a catorva altor membri ai diviziei de management. Acesta a negat acuzatiile, dar aventura nu se va incheia fara deliberari la tribunal, care probabil vor dura pana ce nu isi va mai aminti cineva ca a fost vreodata un MMO numit Stargate Worlds.

Sursa: AZCentra.com

Vazut: 1431 ori de catre 526 vizitatori

Blizzard si Valve s-au inteles

Publicat de unacomn pe 14 Mai 2012

DOTA2IMGNeintelegerea referitoare la DotA, dintre Valve si Blizzard, a fost rezolvata. Cele doua companii au ajuns la un acord prin care Valve se va folosi in continuare de proprietate in scopuri comerciale, in timp ce Blizzard are dreptul de a folosi numele atunci cand se refera la continut creat de utilizatori.

Versiunea de DotA la care lucreaza Blizzard va folosi numele All Stars, aceasta fiind o descriere mai buna a jocului. Momentan nu se stie in ce masura a fost pacificata si nemultumirea celor de la Riot Games, ce au incercat si ei sa inregistreze DotA, pentru a proteja proprietatea.

Sursa: Gamasutra

Vazut: 842 ori de catre 369 vizitatori

Reduceri de Week-End

Publicat de unacomn pe 11 Mai 2012

Acest sfarsit de saptamana aduce noi reduceri si un week-end gratuit pe Steam pentru Tropico 4, oferind astfel oricarui dictator amator ocazia de a trece la urmatorul nivel. In rest…

Citeste mai departe »

Vazut: 2387 ori de catre 730 vizitatori

Reduceri si Oferte

Publicat de unacomn pe 10 Mai 2012

Inca o saptamana a rasarit din negura timpului, aducand cu sine reduceri noi pe o varietate de servicii de distributie digitala, mai jos le gasiti pe cele mai relevante…

Citeste mai departe »

Vazut: 2755 ori de catre 817 vizitatori

Vechea Republica pierde cetateni

Publicat de unacomn pe 9 Mai 2012

TheOldRepublicIMGDe cateva saptamani, reprezentanti ai Bioware si Electronic Arts neaga zvonuri cum ca Star Wars The Old Republic a incetat sa mai creasca in ceea ce priveste numarul de jucatori si ca a inceput defapt sa scada. A fost argumentat ca ce se intampla este o simpla scadere a numarului de jucatori ce se afla concomitent in Vechea Republica, nimic altceva.

Raportul financiar al Electronic Arts de zilele trecute spune o cu totul alta poveste. Din cei 1.7 milioane de abonati anuntati in luna februarie, jocul a ramas cu 1.3 milioane, 400 de mii parasind galaxia foarte, foarte indepartata. Frank Gibeau, presedintele marcii EA, a declarat ca numarul actual se incadreaza in previziunile initiale ale companiei, iar scaderea este doar un caz al jucatorilor “casual” ce au trecut prin perioada inclusa in pretul jocului, si au decis sa nu se aboneze.

In alte stiri, Mihai, EA te-a facut casual.  Devil

Sursa: Rock Paper Shotgun

Vazut: 1488 ori de catre 527 vizitatori

Reduceri de Week-End

Publicat de unacomn pe 4 Mai 2012

Acest sfarsit de saptamana ne aduce noi reduceri si un week-end gratuit la un joculet mai atipic de Tower Defence numit Sanctum, ce este disponibil pe Steam. In rest, sunt atat de multe reduceri astazi, aproape de parca as fi uitat sa postez miercuri lista de oferte…

Citeste mai departe »

Vazut: 2895 ori de catre 856 vizitatori

The Elder Scrolls Online Anuntat!

Publicat de unacomn pe 4 Mai 2012

TESOnlineIMGDin categoria “Star Wars The Old Republic nu era singurul MMO despre care stia toata lumea cu ani inainte de a fi anuntat”, pregatiti-va pentru The Elder Scrolls Online. Anuntul nu vine ca o surpriza, din moment ce ZeniMax a infiintat in 2007 Zenimax Online Studios, cu scopul precis de a transforma seria The Elder Scrolls intr-un MMO. Dezvaluirea a fost facuta de publicatia Game Informer, pe a carei coperte se va afla in luna iunie, alaturi de primele detalii.

Cineva se pare insa ca nu a avut rabdare, asa ca si-au facut deja aparitia informatii pe internet. The Elder Scrolls Online este construit folosind Hero Engine, aceeasi tehnologie ce se afla cum in spatele lui The Old Republic, si la fel ca acesta, va avea voci pentru fiecare personaj. Probabil nu pentru protagonist, fiindca in mod traditional, acestia mereu au tacut din gura. Pespectiva va fi cea third person, nefiind pomenit deocamdata daca va exista macar optiunea de a da zoom pana ce pare de parca va fi first person.

Actiunea MMO-ului se petrece cu 1000 de ani in trecut, si are ca subiect atat lupta impotriva unui rau ce vrea sa cucereasca lumea, cat si incercarea jucatorilor de a prelua tronul Imperiului de la familia Tharn(tipul rau din Arena), ce s-a aliat cu Regele Viermilor, Mannimarco, care la randul sau lucreaza alaturi de zeul Daedric Molag Bal pentru a cuceri Tamriel. Molag Bal apropo a furat sufletele celor despre care profetia spune ca ar putea fi urmatorul imparat (jucatorii), astfel explicandu-se nemurirea lor. Obiectivul initial chiar va fi recuperarea sufletului.

The Elder Scrolls Online se va intide prin intregul Tamriel, dar nu vor fi disponibile initial toate zonele, unele fiind rezervate pentru expansion-uri, spre exemplu, Winterhold nu va fi parte din versiunea de lansare, dar Windhelm va fi. Jucatorii se vor putea alatura uneia din trei factiuni: Ebonheart Pact (in care se regasesc Norzii, Dunmer si Argonienii), Daggerfall Convent (ce include Bretonii, Redguards si Orcii) si Aldmeri Dominion(Altmer,Bosmer si Khajit). Cyrodil va fi zona principala de PvP, in care vor incapea pana la 200 de jucatori de-o parte si de alta a baricadei, luptand pentru a prelua ferme, mine si in cele din urma Orasul Imperial, ce va oferi bonsuri factiunii ce il detine.

Toate cele trei ghilde consacrate vor fi prezente in joc(Figther, Mage, Thief), fiind deschise pentru oricine. The Dark Brotherhood isi va face de asemenea aparitia, intr-o masura ce nu a fost detaliata. Vor fi raiduri, vor fi instante, vor fi dungeon-uri masive publice si numeroase alte lucruri asociate genului MMO.

Pe partea de gameplay, jocul va adopta o structura fara zone centralizate de misiuni, permitand jucatorilor sa se intinda mai bine prin lume. Astfel, nu prea va trebui sa iei misiuni de la un anumit loc, fiind de ajuns sa dai peste anumite situatii pentru a caror rezolvare vei fi rasplatit. Sunt si lanturi de misiuni peste a caror componente se va putea sari in unele cazuri.  Progresia in putere a personajelor va fi similara cu cea din jocurile de singleplayer, cu diferentele ca vor fi disponibile mult mai multe abilitati, a caror nivel maxim poate fi atins in 120 de ore de joc. Nu vei putea deveni stapan al tuturor talentelor.

Luptele se vor desfarura intr-un stil mai apropiat de un MMO standard decat cel al unui joc Elder Scrolls, fiind prezenta o bara de abilitati si totul petrecandu-se pe ture. Dar pentru a schimba putin reteta, va fi ceva interactiune intre abilitatile diferitelor clase, iar stamina, ce in Skyrim era aproape inutila, va fi importanta. Stamina permite alergarea, blocarea, intreruperea atacurilor si a efectelor de stare ale jucatorului. Va avea aceeasi importanta pentru inamici, asa ca uzarea sa este importanta. Se spera ca prin folosirea sa, se va reusi indepartarea de structura consacrata de DPS/Tank/Healer. La asta va ajuta si lipsa unei mecanici de agro, la fel si AI-ul ce nu le va spune monstrilor sa stea degeaba in timp ce sunt omorati unul cate unul.

Deocamdata s-a anuntat ca nu vei putea deveni un varcolca sau un vampir, nu vor fi dragoni si nici nu vei putea avea o casa. Vor fi insa animale ce pot fi calarite, pe sol, si nelipsitul fast travel, prin intermediul unor puncte presarate pe harta, unde jucatorii apar atunci cand revin la viata.

Aceste detalii nu sunt deocamdata confirmate, anuntul lor oficial fiind rezervat pentru seara aceasta. The Elder Scrolls Online va fi lansat anul viitor.

Sursa: Game Informer si NeoGaf

Vazut: 2086 ori de catre 685 vizitatori

WoW iti da obiectele inapoi

Publicat de unacomn pe 1 Mai 2012

worldofwarcraftimgVi s-a intamplat vreodata sa cotrobaiti prin inventar, intr-un MMO, distrugand sau dezasambland obiecte, fiindca genii care au creat inventariile n-au gasit metode mai bune de stocare decat saculeti incredibili de mici, si in mod accidental sa ramaneti fara ceva de care aveati nevoie? Ei bine, in World of Warcraft aveti acum o solutie.

Blizzard anunta ca toti cei care au facut boacane cu inventarul lor au acum la dispozitie un mod de a le recupera. La fiecare 30 de zile pot face o cerere pentru reconstruirea unui obiect pe care l-au distrus accidental si dupa o scurta verificare, il vor primi inapoi. Orice beneficii au rezultat din pierderea obiectului, aur sau materiale, vor fi indepartate, pentru ca sistemul sa nu poata fi abuzat. Astfel dispar din World of Warcraft toate acele povesti minunante care incep cu “Ghici ce-am stricat cand mi-ai zis sa iti ordonez inventarul. Pune jos toporul. Imi pare rau. Nu da. Au, au.”

Sursa: Shacknews

Vazut: 1441 ori de catre 549 vizitatori