Games Arena

VideoBlog de gamer

Preview: World of Warplanes

Publicat de unacomn On 11 Decembrie 2011

WoWarplIMG007Parca au trecut cateva secole de cand MMO-urile cu si despre avioane erau in centrul atentiei. Poate ca nu prea au fost niciodata, dar erau ceva mai populare pe vremuri. Tin minte un anume Warbirds,c cred ca asa ii spunea, la care ma distram de minune incercand sa imi tin aeronava in aer. Esuam atat de mult, dar perseveram pana ce aproape ca reuseam sa ating o alta zburatoare din vazduh cu o rafala de mitraliera, iar apoi intram cu nasul in sol si explodam intr-un maldar de pixeli verzui. Era greu de jucat pe 133 Mhz, chiar si in modul de antrenament. Sarind peste asta, anul viitor vom primi nu unul, ci doua MMO-uri a caror subiect este cucerirea aerului. Unul este World of Planes, opera creatorilor lui Wings of Prey, ce va incerca sa ofere cateva elemente de simulator, inspirate din predecesorul sau de singleplayer. Celalalt joc, caruia ii este dedicat acest articol, este facut de Wargaming.net, creatorii lui World of Tanks, si poarta numele de World of Warplanes. Seamana destul de mult la nume si foarte probabil vor avea similaritati la alte componente, nu e de parca ai cum sa faci un MMO aerian fara avioane si nori. Competitia niciodata nu strica. Nu as putea sa va spun care sunt cu siguranta care sunt toate diferentele dintre cele doua jocuri, fiindca tot ce am vazut din primul, pana acum, a fost un alpha demo tehnologic. Despre World of Warplanes se cunosc ceva mai multe lucruri.

Jocul este construit pe aceeasi tehnologie ca World of Tanks, motorul grafic realizat de Bigworld Technologies. Intre timp, acesta a capatat cateva imbunatatiri, permitand redarea unui detaliu vizual mai bogat, si poate ceva mai multeWoWarplIMG016 efecte atmosferice, din moment ce sunt mult mai importante pentru un avion decat pentru un tanc. Iar hartile vor fi mult mai mari, cam 15 kilometri de la un capat la altul, fiindca poti calatori mult mai rapid prin aer decat pe sol. Cerintele de sistem totusi nu ar trebui sa fie foarte diferite, doar petreci cea mai mare parte din timp prin nori. Dar nu vei sta mereu acolo, fiindca pamantul nu este ignorat, si nu ma refer doar la impactul repetat cu solul sau la posibilitatea de a folosi munti si dealuri pentru acoperire.

Cand au inceput sa lucreze la World of Warplanes, cei de la Wargaming.net si-au pus o intrebare destul de buna: „Ce alte moduri de joc in afara de Deathmach mai putem face?” Unul de control al terenului parea a fi o alegere ideala, din moment ce este destul de popular in WoT. Numai ca aici nu prea poti sta pe un punct pentru a-l cuceri, din simplul motiv ca avionale nu pot sta pe loc. Pot survola in cel mai rau caz, dar sa survolezi punctul pentru a-l captura parca nu suna foarte palpitant. Plus ca vroiau sa faca o experienta total diferita fata de jocul precedent. Solutia a fost simpla. Modurile de joc ce implica echipe vor presupune protejarea si distrugerea de baze. Mai mult decat simple cladiri aleatoare rasfirate pe o harta, fiecare echipa va avea cate un coltisor pe care il poate numi casa. Aici vor fi hangare, turnuri de control si o aparare automata formata din tunuri anti-aeriene. Pentru a castiga, trebuie sa iti tii baza intreaga, in timp ce faci tot posibilul pentru a o distruge pe cea a opozitiei. Atacurile de tip kamikaze sunt descurajate, din moment ce nu ai decat o singura viata de dat pentru echipa ta.

WoWarplIMG002In ciuda prezentei unei baze proprii, nu vei incepe in ea. World of Warplanes te va pune direct in avionul personal aflat in zbor, spre deosebire de World of Planes, la care vei avea posibilitatea de a decola. Nu a fost exclusa optiunea de aterizare, dar nu ca o necesitate, deoarece aterizarea este foarte dificila. In cazul in care va fi introdusa, va fi la sfarsitul unui meci, pentru a primi un bonus de experienta. S-a ajuns la aceasta decizie fiindca nu vor ca WoW (coincidenta?… sau conspiratie!) sa aiba timpi morti. WoT are, atunci cand intreaga ta echipa decide sa se ascunda in spatele unei case, sau prin paduri, si sa astepte inamicul sa vina la ei pentru a-i putea ciurui pe nevazute. Aici nu se poate folosi o astfel de tactica. Un avion este oricum mereu in miscare, asa ca va puteti astepta la mai multa actiune si posibil sesiuni mai scurte.

Nu trebuie sa va temeti ca nu veti fi in stare sa jucati, in cazul in care nu ati mai pus mana pe un simulator de zbor, fiindca World of Warplanes nu va fi unul. Va respecta in mare parte legile fizicii, cel putin gravitatia, dar nu va fi un simulator, dovada fiind faptul ca mouse-ul este o metoda valida de control, alaturi de tastatura, gamepad si joystick. Nici lucruri la care chiar ma asteptam, cum ar fi inecarea motorului daca mergi direct in sus nu exista. Cel putin vor fi avioane, multe la numar, recreate predominant fidel dupa datele istorice, desi am impresia ca cele rusesti vor fi iar misterios de potente in comparatie cu celelalte. In versiunea de lansare(daca i se poate spune asa), vor exista in jur de 70 de aeronave, impartite intre trei factiuni si structurate pe trei categorii. Sunt avioane rusesti, nemtesti si americane, urmand ca pe parcurs sa fie adaugate mai multe, cum ar fi cele britanice. Categoriile nu pare ca se vor schimba prea curand. Jocul cuprinde avioane usoare de lupta, ce sunt agile si rapide, dar nu foarte bine inarmate sau protejate. Sunt avioane mai grele, lente, dar capabile sa faca prapad orice reusesc sa prinda in tinta. Iar in cele din urma sunt avioane dedicate atacarii solului. Nu au fost numite bombardiere, sugerand posibilitatea ca din aceasta categorie sa faca parteWoWarplIMG006 avioane ce vor survola o zona si o vor ataca folosind mitraliere de calibru mare. Sper totusi ca nu vor exclude relicve clasice ale razboiului, ca bombardierul B-17. S-ar incadra destul de bine in perioada de timp pe care jocul vrea sa se intinda. Veti avea acces la aeronave din anii 30 pana in anii 50, de la biplane cu elice, la avioane ce au motoare cu reactie.

Varietate va fi fara indoiala. Si daca nu sunteti multumiti cu versiunea standard a unui avion, o puteti modifica prin achizitia a diverse componente noi, intr-un stil similar cu World of Tanks. Sau puteti cumpara unul nou, daca aveti bani suficienti si un nivel adecvat. Daca nu le aveti, atunci pregatiti-va pentru surprize. Cele doua jocuri vor fi interconectate, iar cand World of Battleships va fi lansat, vor fi trei la un loc. Interconectarea presupune extinderea luptelor dintre clanuri pe toate planurile: terestru, aerian si acvatic. Nu se vor intampla simultan, ci pe rand, fiecare etapa fiind necesara pentru a prelua controlul asupra unui teritoriu. Dar daca nu faci parte dintr-un clan, tot te vei putea bucura de aceasta functionalitate. Se va putea face transfer de aur de la un joc la altul in cadrul contului aceluiasi utilizator. Daca te-ai saturat de tancuri si vrei un avion mai bun, iti poti pradui vechea avere. Nu numai asta, dar se discuta posibilitatea de a transfera si o parte din progres. Exemplul folosit fiind un comandat de tanc de nivelul 10 ce poate fi dat la schimb pentru un pilot de nivelul 9. Nu sunt in totalitate sigur daca vechiul personaj chiar se pierde, dar in orice caz, va reprezenta o rasplata insemnata pentru jucatorii existenti ai lui World of Tanks. Mai important, reprezinta un motiv amplu pentru ca fostii jucatori sa revina la un nou titlu al celor de la Wargaming.net. Ar exista ceva potential pentru dezechilibrarea sa in acest fel, dar tot va fi genul de joc la care conteaza sa stii cum sa iti controlezi masinaria de razboi, WoWarplIMG010decat sa o ai pe cea mai performanta… pana la un anumit punct. La urma urmei, niste munitie speciala de la item mall niciodata nu strica.

World of Warplanes ar trebui sa intre in faza de beta test luna aceasta, daca nu, macar in aceasta iarna. O versiune finala, sau pe cat de finala poate avea un MMO gratuit, va fi disponibila pe parcursul anului viitor, mai spre inceput. Jocul nu va petrece la fel de mult timp in beta teste, fiindca Wargaming.net stie la ce sa se astepte in termeni de numar al jucatorilor. Nu vor mai trebui sa inventeze peste noapte moduri noi prin care sa tina serverele suprasolicitate in picioare. Sunt pregatiti pentru o invazie de jucatori, poate nu chiar 5 milioane, cati are World of Tanks acum, dar tot destui. Cele doua jocuri vor coexista in pace, primind continut nou in mod constant. Dar dupa ce isi va face aparitia si World of Planes, atunci am putea asista la un adevarat razboi aerian.

Vazut: 1889 ori de catre 796 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette