Quantum Conundrum
Cu ceva timp in urma, Kim Swift, una din mintile din spatele lui Portal, s-a alaturat studioului Airtight Games, ce regretabil a creat Dark Void, iar de atunci, lucreaza la un joc nou ce va fi publicat de catre Square-Enix. Proiectul a fost recent dezvaluit, poarta numele de Quantum Conundrum si fara prea mare surpriza, este un joc first person plin cu puzzle-uri.
Premiza jocului este ca te afli in rolul unui copil aflat in casa unchiului sau inventator, ce nu este nicaieri de gasit. Trebuie sa explorezi casa sa bizara pentru a da de el, rezolvand pe parcurs o varietate de enigme, printr-un mod inedit. Nu vei folosi portaluri, ci un mecanism care iti va permite sa treci prin dimensiuni multiple, fiecare cu proprietati unice. Spre exemplu, intr-una timpul se scurge la o fraciune din viteza normala, in alta toate obiectele din jur se transforma in versiuni pufoase de plus, usoare si saltarete. Trecand dintr-o dimensiune in alta, se vor putea rezolva o varieta de puzzle-uri in moduri creative. Conceptul poate ca nu este foarte diferit de cel al lui Soul Reaver, dar implementarea va elimina orice sentiment de deja vu. Quantum Conundrum va fi lansat la inceputul anului viitor.
Sursa: Rock Paper Shotgun
Vazut: 2078 ori de catre 550 vizitatori




Ceva de emisiunea aia noua se mai aude?
Publicat pe 29 August 2011 at 10:51
Lucrez la eliminarea hasaitului de pe fundal, fiind formata din numeroase bucati audio mici puse la un loc, e mai greu de facut, dar cred ca am o solutie, una atat de ingenios de stupida incat sunt sigur ca exista metode mai direct si mai eficiente, dar asta e a mea.
Inregistrez toata partea audio de la un draft si scot hasaitul din ea ca un tot. Doar ca trebuie sa fac asta dupa ce nu mai am ce modificari sa fac. Dupa ce termin cu Deus Ex ar trebui sa am o versiune finala.
Nu uitati ca emisiunea s-ar putea sa nu fie ce credeti, dar garantez ca la final fie veti aplauda, fie veti ramane inmarmuriti intrebandu-va de ce nu sunt deja la un spital de nebuni.
Publicat pe 29 August 2011 at 11:08
Ceea ce imi aduce aminte ca inca nu am apucat sa ma uit peste versiunea imbunatatita… damn it!
Publicat pe 29 August 2011 at 11:22
Comenteaza