Football Manager 2011
Ultima etapa. Urmeaza un meci dramatic pentru Volendam, echipa la carma careia ma aflu de mai bine de cinci sezoane. Aveam meci in deplasare la NEC, o echipa destul de puternica aflata la acel moment pe locul 6 in clasament. Noi stateam pe un loc destul de caldut, 2, la doua puncte in spatele lui Ajax, echipa ce parea scapata clar in castigatoare (in ultima etapa avea meci in deplasare la echipa de pe penultimul loc in clasament, echipa deja retrogradata). In spatele nostru pe locul trei si la trei puncte distanta se afla AZ Alkmaar, care avea, la randul ei, un meci usor acasa in ultima etapa. O infrangere in ultimul meci de campionat insemna caderea pe locul trei si pierderea sansei de a juca in Liga Campionilor, un egal ne garanta prezenta la cea mai importanta competitie inter-cluburi din Europa, iar o eventuala victorie ne dadea chiar sperante (matematice) la titlu.
Ziua fatidica soseste, arbitrul fluiera inceperea meciului, iar jucatorii mei se avanta spre poarta adversa entuziasmati de sansa ce li se oferea: aceea de a juca in Liga Campionilor. Mingea circula pe traseul Juan, Kone, Platje… acesta din urma prinde o pasa de zile mari direct in careu catre atacantul minune Chinyama lasandu-l singur cu portarul. Era minutul 1 si tribunele deja amutisera. Conduceam la NEC si eram in Liga Campionilor. Baietii joaca fenomenal, iar 30 de minute mai tarziu este randul lui Chinyama sa-l serveasca ideal in careu (dupa o cursa lunga pe partea stanga) pe Platje, iar acesta il invinge cu un sut sec pe portarul advers. Zona tribunelor in care erau cazati fanii portocalii explodeaza, in timp ce baietii isi continua marsul trimufal. Dupa pauza NEC pare sa fie deja o alta echipa. Ataca furibund, isi creeza ocazii peste ocazii insa reduta Volendam rezista fara a parea vreo secunda ca a pierdut meciul de sub control. Vine si minutul 88, moment in care fanii Volendam intra pur si simplu in extaz. Ajax era condusa in deplasare cu 1-0 si, pentru prima data in istoria micutei localitati olandeze, titlul Olandei parea atat de aproape. Ultimele 5 minute de meci s-au scurs intr-un ritm agonizant de lent, insa pana la urma arbitrul pune capat meciului. Volendam castiga categoric si profita de infrangerea incredibila a Ajax-ului pentru a deveni campioana Olandei.
Nu cred sa exista in prezent un joc PC sau pe orice alta platforma care sa genereze atata suspans, atata tensiune in urma careia fie sa iti vina sa iti smulgi parul din cap si sa dai cu tastatura de pamant fie sa alergi exuberant prin apartament strigand cat te tin plamanii: “GOOOOOOOOL!” ori diverse aprecieri despre origini indreptate catre fanii, echipa si antrenorii adversi. Altul decat Football Manager, indiferent de sufixul numeric din coada numelui sau.
Spre deosebire de anul trecut cand o combinatie de multa munca si multe scutece de schimbat m-au impiedicat sa petrec macar o secunda in compania editie 2010 a jocului, anul acest 2011 mi-a mancat o buna parte din timpul liber al ultimelor doua luni. Si nu regret nici una dintre secundele petrecute in compania sa. Football Manager are o istorie lunga si zbuciumata ca joc, trecand cu cativa ani in urma printr-o transformare destul de dificila. Din fericire ultimii ani au reprezentat o evolutie constant pozitiva a seriei ceea ce a transformat acest joc intr-unul dintre cele mai solide aparitii pe piata in fiecare an. Daca ma intrebati pe mine Football Manager 2011 asa cum arata el acum este cu zece clase peste Starcraft II si ar merita fara nici un drept de apel titlul de jocul anului.
Fiecare element al acestui joc oscileaza elegant intre bucurie maxima si frustrare extrema, ghidandu-te pe traseul agonie-extaz-agonie si din nou extaz cu o placere realmente sadica (uneori). Sa luam de exemplu cazul agentilor jucatorilor, aparitie noua a editiei 2011. Dupa ce cauti in lumea larga si gasesti un giuvaier de junior (15 ani, 5 stele) incepi negocierile cu el, doar pentru a descoperi cu groaza ca din toate clauzele negocierilor singura neacceptata de consiliul de conducere al clubului tau este comisionul, considerat exorbitant, al agentului. Si iti vine sa iti smulgi parul din cap stiind cata munca ai irosit cu gasirea acelei sperante si tot ceea ce sta in calea aducerii sale la club este un agent hraparet. Pe de alta parte agentii pot fi manipulati in favoarea ta, daca reusesti sa construiesti o relatie buna cu ei (de exemplu sa cumperi multi din jucatorii lui de-a lungul timpului), lucru ce va scadea treptat pretentiile sale financiare si duritatea negocierilor. In plus agentii iti atrag atentia, in mod constant, asupra jucatorilor lor ce isi doresc o echipa/situatie mai buna, mod foarte bun de a descoperi jucatori talentati si potriviti pentru echipa ta (la un moment dat chiar am gasit un jucator exact pe postul cel mai critic din echipa, in conditiile in care scoutii mei erau incapabili sa imi faca o propunere acceptabila).
Pe de alta parte negocierile cu jucatorii au devenit mult mai interesante si atractive (ca mecanism). In principiu acest lucru se datoreaza faptului ca sunt intr-adevar niste negocieri in care toate clauzele evolueaza in directa dependenta una de cealalalta. Vrei un contract pe mai mult timp si un salariu mai mic atunci trebuie sa accepti o clauza de reziliere mai mica. Cel mai important ramane insa faptul ca POTI NEGOCIA, spre deosebire de editiile precedente unde rareori puteai obtine conditii mai bune decat cerintele initiale ale unui jucator nou.
De obicei, cand jucam in trecut Football Manager sectiunea de antrenament o neglijam. La modul ca angajam antrenori cat mai buni, puneam jucatorii in diverse sesiuni si apoi imi vedeam de pregatirea efectiva a fiecarui meci in parte. In Football Manager 2011 am descoperit placerea de a antrena jucatorii, in mare parte datorita modului in care antrenorii de la club si asistentul personal interactioneaza constant cu tine. Frecvent acestia te vor chema in cate o sedinta de vestiar in care isi vor exprima diverse opinii referitoare la evolutia interna a echipei. Aceste opinii pot varia de la: avem nevoie de un mijlocas defensiv si cred ca Xulescu este cel mai potrivit sa acopere acest gol, ce-ar fi sa il verifici putin; pana la trebuie sa punem acest jucator pe antrenament special de pase, poate ii “recomanzi” tu calduros acest lucru. Nu numai evolutia interna a echipei poate reprezenta un subiect de sedinta, ci si pregatirea fiecarui meci in parte. Inainte de meci antrenorii si asistentul iti vor face o serie de recomandari tactice referitoare la meciul urmator pe care poti sau nu sa le iei in considerare. Daca sfatul vine de la un antrenor cu “tactical knowledge” ridicat, recomandarea mea ar fi sa il ascultati. Eu am invatat acest lucru pe propria piele. Cand nu am ascultat un antrenor experimentat mi-am luat-o discret, cand l-am ascultat am reusit sa inving Barcelona cu 3-1.
O descoperire noua pentru mine a fost sectiunea “Match Preparation” in care poti seta pana la trei tactici diferite pentru a fi pregatite pentru meciul urmator. In felul acesta poti pregati jucatorii pentru a face fata eventualelor surprize tactice ale adversarilor. Acest lucru este important pentru ca acum succesul unui plan tactic depinde foarte mult si de cat de bine sunt pregatiti jucatorii sa joace in acea formula. Degeaba afli cu o zi inainte de meci ca poti bate o echipa cu un anumit plan tactic daca acesta nu a fost exersat niciodata de catre jucatorii tai. Vei afla acest lucru pe teren in momentul in care asistentul tau te va trage constant de maneca pentru a-ti semnala jocul defectuos de pase al echipei, ineficacitatea atacantilor sau imposibilitatea aparatorilor de a efectua un marcaj corect.
Desi joc aceasta serie de pe vremea cand inca se numea Championship Manager ca un adevarat fan, am fost totodata si unul dintre cei mai cranceni critici ai jocului, in special in acele secvente/elemente in care AI-ul era net avantajat in fata jucatorului. In anii trecuti se intampla foarte des sa incerci sa cumperi un jucator de la o alta echipa si, indiferent de pretul oferit (uneori si de 10 ori mai mare decat valoarea lui), aceasta refuza oferta, pentru ca o saptamana sau doua mai tarziu sa accepte oferte de la echipe AI la jumatate din valoarea jucatorului respectiv. Aceasta situatie nu se mai intampla decat in cazuri extrem de rare in Football Manager 2011, atat de rare incat le poti pune pe seama unei relatii “nefericite” cu antrenorul acelui club care pur si simplu nu vrea EL sa ti-l vanda tie.
La fel existau enorm de multe situatii in care AI-ul era avantajat in mod evident in timpul simularii meciurilor. M-am bucurat enorm sa constat ca multe dintre aceste probleme (sau mituri) au fost complet eliminate odata cu editia 2011 sau, in cel mai rau caz, mult diminuate. Acesta este unul dintre motivele pentru care sunt atat de incantat de aceasta versiune a jocului Football Manager. Pentru ca acum pe teren se intampla cam ceea ce ma astept (cu cateva exceptii de rigoare) si surprizele frustrante s-au redus la un numar suficient de acceptabil. Daca ai rabdare sa iti pregatesti bine meciul inainte, iar pe parcursul acestuia esti atent la ce se intampla pe teren precum si la indicatiile asistentului sansele de a termina meciul prost sunt destul de mici. Este o adevarata incantare sa-ti vezi jucatorii cum asculta de indicatiile tale dinainte si din timpul meciului, sa ii vezi cum raspund la comenzile tale si isi ajusteaza jocul pentru a obtine un rezultat bun.
Pana la acest joc obisnuiam sa evit modul TV View de vizualizare a meciurilor pentru ca mi se parea destul de incomod sa trec din acest mod in diversele ecrane de informatii si statistici care sa imi spuna mai bine ce se intampla pe teren. De data aceasta am jucat toate meciurile in acest mod pentru ca Sports Interactive a reusit sa inglobeze intr-un mod facil si nestresant cam toate informatiille necesare pentru a putea lua deciziile corecte pe parcursul unei partide. De altfel indicatiile asistentului (cu conditia sa ai un asistent bun) sunt suficiente pentru a-ti dezvalui anumite aspecte ale meciului ce ti-ar putea scapa (mai ales daca urmaresti doar fazele cheie); cum ar fi eficacitatea paselor, cine greseste cel mai frecvent, cu ce probleme se confrunta anumiti jucatori pe teren si asa mai departe. In plus, ai acum posibilitatea de a da anumite indicatii rapid direct din acest ecran (pentru strategii si comenzi mai elaborate va trebui in continuare sa accesezi ecranul de tactica). Poti face schimb de pozitii intre doi jucatori, poti cere jucatorilor sa faca pressing, sa arunce mingile in careu sau dimpotriva sa intre cu mingea la picior in careu, sa paseze scurt sau lung si multe alte asemenea recomandari cu ajutorul carora sa poti inclina pe moment balanta in favoarea echipei tale.
Daca iti joci cartile corect atunci vei avea posibilitatea de a vedea un meci frumos, cursiv cu faze spectaculoase si goluri muncite. Daca nu vei vedea cum tot castelul tau se darama sub asaltul adversarilor. Cu o singura exceptie notabila: meciul de necastigat (asa ii spun eu). Acest meci nu are loc impotriva unui adversar inabordabil, de exemplu Real Madrid atunci cand tu esti FC Scuipa-n Dunare. Nu, se refera la acel meci pe care trebuie neaparat sa il pierzi pentru simplul fapt ca ai deja un numar (considerat prea mare) de meciuri fara infrangere (nu neaparat victorii) in campionat. Si atunci te loveste un astfel de meci pentru a-ti produce o infrangere si a reechilibra balanta in campionat. Pe scurt ca sa nu castigi tu toate meciurile si sa ajungi campion en fanfare.
Acel meci pur si simplu nu poate fi castigat indiferent cat de buni sunt jucatorii tai si cat de bun a fost planul tactic pus in aplicare. Nu are nici o legatura nici macar cu valoarea adversarului (sa vezi ce frustrant este cand dai de un astfel de meci si joci impotriva unei echipe de amatori, in timp ce tu esti multiplu campion). Dupa cum am aflat din proprie experienta, poti sa iei acel meci si sa-l repeti de un milion de ori cu strategii diferite si tot vei pierde. Si de obicei la scor ca sa nu existe dubii asupra “diferentei de valoare”. Un astfel de meci il recunosti usor pentru ca:
1. Atacantii tai, golgeteri de altfel, brusc nu mai nimeresc poarta nici macar din careul mic. Am avut ratari din-astea inclusiv cu poarta goala.
2. In rarele ocazii in care nimeresc cadrul portii, de fapt suteaza in bara.
3. Iar daca mai ramane ceva atunci apara fenomenal portarul advers.
4. Mijlocasii tai dau fiecare a doua pasa direct la adversar. Si nu la modul in care acesta alearga sa intercepteze pasa; nu, pur si simplu le face mingea cadou.
5. Fundasii tai se deposedeaza singuri (da, se intampla) sau lasa mingea sa treaca de ei fara sa schiteze nici un gest.
6. Fundasii tai se inghesuie toti pe omul cu mingea, in sistem unde-i mingea si gramada. Si uite asa un atac 2 contra 6 se soldeaza cu pasa la om liber si gol.
7. Portarul tau care are 800 de minute fara gol va lua acum gol aproape din fiecare sut pe poarta.
8. Jucatorii adversi, indiferent de valoarea lor, vor juca toti de parca ar fi clone ale lui Pele.
9. Arbitrul va avea grija sa te umple de cartonase si penaltiuri (in mod corect evident)
10. Daca vreun jucator de-al tau indrazneste sa joace bine si, eventual, sa bage gol in mod cert il paste o accidentare urata sau o eliminare.
Cu exceptia acestui meci, experienta de joc in Football Manager 2011 este de-a dreptul magnifica. Reuseste sa capteze perfect experienta de viata reala a unei astfel de meserii fiind, asa cum am mai spus si in debutul acestui articol, singurul joc care poate face acest lucru atat de bine. Ceea ce mi-as dori pe viitor de la joc ar fi eliminarea acestui meci de necastigat, ajustarea eficacitatii atacantilor echipelor AI (in sensul ca in continuare au un mod incredibil prin care reusesc sa inscrie la primul lor sut pe poarta) si o modalitate de control individuala rapida in timpul meciurilor (in sensul de a putea da comenzi rapide de genul: nu mai trage tu, paseaza). Daca aveti nervii tari va recomand jocul cu cea mai mare caldura, dar daca stati prost cu inima mai bine jucati CounterStrike.

Vazut: 3882 ori de catre 1360 vizitatori




[...] nici un caz nu m-am jucat FIFA cum s-ar putea deduce in mod eronat, ci un cu totul alt joc – Football Manager 2011. Si cand spun ca m-am jucat toata vacanta nu exagerez cu nimic, chiar am stat aproape fiecare ora [...]
Publicat pe 3 Ianuarie 2011 at 17:24
Cand spui ca jocul creeaza dependenta e un lucru rau.
Imagineaza-ti ca si etnobotanicele creeaza dependenta. E un lucru bun?
Publicat pe 3 Ianuarie 2011 at 18:09
Cred ca dependentei nu ii pot gasi nici un aspect bun daca stau sa ma gandesc.
Publicat pe 3 Ianuarie 2011 at 18:13
Depinde la ce fel de dependenta te gandesti
Publicat pe 3 Ianuarie 2011 at 19:47
Dependenta aia care te face sa stai in fata PC-ului pana esti declarat disparut sau decedat.
Publicat pe 3 Ianuarie 2011 at 20:45
Jocul este foarte bun. Inafara de faptul ca provoaca dependenta ( si eu sunt un caz) este OK . Mai are de lucru la design…
Publicat pe 4 Ianuarie 2011 at 15:21
[...] This post was mentioned on Twitter by Blidaru Madalin, claudiu gedo. claudiu gedo said: Games Arena, Football Manager 2011 – http://tinyurl.com/2freft9 [...]
Publicat pe 4 Ianuarie 2011 at 16:01
Depedenta in sensul ca iti place sa joci.De unele jocuri te plictisesti.
Publicat pe 5 Ianuarie 2011 at 20:19
[...] Aparent nervii cedeaza, un englez este si el eliminat la doar doua minute de la primirea golului, pentru ca in min.88 eroul Krivets sa vada si el rosu in fata ochilor si sa plece la vestiare. Meciul a fost prelungit 4 minute care, in final, s-au dovedit insuficiente pentru Liverpool si astfel Volendam castiga o cupa dupa unul dintre cele mai dramatice meciuri din istoria echipei. “Fiecare element al acestui joc oscileaza elegant intre bucurie maxima si frustrare extrema, ghidandu-te pe traseul agonie-extaz-agonie si din nou extaz cu o placere realmente sadica (uneori).” – Games Arena [...]
Publicat pe 15 Ianuarie 2011 at 11:27
[...] V-am povestit ieri de cele patru aspecte psihologice de care profita game designerii pentru a-i determina pe gameri sa ramana prinsi in universul unui joc. Iata-le exemplificate acum intr-unul din jocurile mele preferate: Football Manager 2011. [...]
Publicat pe 9 Februarie 2011 at 0:10
[...] in materialul publicat anul trecut ca jocul acesta te poate trece cu o eleganta incredibila de la o extrema la alta, de la agonie la [...]
Publicat pe 15 Februarie 2012 at 10:35
Comenteaza