Games Arena

VideoBlog de gamer

Arhiva Decembrie 2010

Massive lucreaza la Assassin’s Creed

Publicat de unacomn pe 28 Decembrie 2010

AssassCreedDLCHIMGDaca sunteti un fan al jocurilor de strategie, probabil ati auzit de seria Ground Control, si in consecinta de Massive Entertainment. Studioul ce a mai fost responsabil si pentru World in Conflict a fost achizitionat acum ceva vreme de catre Ubisoft, iar de atunci nu s-a mai auzit nimic despre el.

Acum, Ubisoft anunta ca studioul Massive lucreaza in acest moment la un proiect din franciza Assassin’s Creed. Nu s-a elucidat despre ce este vorba, dar lista de suspecti nu este mare. Chiar daca Massive este un studiou cu experienta multa in cadrul strategiilor in timp real, a fost achizitionat de catre Ubisoft pentru a lucra la initiativa companiei de a se extinde in domeniul MMO-urilor. Posibilitatea unui MMO Assassin’s Creed nu ar fi chiar atat de improbabila, cea mai recenta parte din serie, Brotherhood, avand un mod multiplayer ce s-a bucurat de succes un succes considerabil.

Sursa: Twitter

Vazut: 3137 ori de catre 611 vizitatori

Oddboxx are mici probleme

Publicat de unacomn pe 28 Decembrie 2010

AbesOddyseyIMGChiar daca a trecut cel putin o jumatate de deceniu de cand ultimele doua titluri din universul Oddworld au fost lansate, nu inseamna ca au ajuns pe PC fara probleme. Cei care au achizitionat compilatia Oddboxx, lansata recent pe Steam, au intalnit mici dificultati la Munch’s Oddysee si Stranger’s Wrath.

Problema primului joc, un crash ce avea loc la nivelul Raisins Cave, a fost remediata pentru 99% din jucatori, dar cea a lui Stranger’s Wrath inca mai persista. Performanta nu este tocmai la nivelul la care s-ar astepta sa fie cea a unui joc vechi de 5 ani pe un PC din generatia curenta. Una din cauze pare a fi driverul actual folosit pentru placile video ATI, care reusesc sa incheie anul cu inca o bila neagra. Aceasta scapare va fi remediata abia dupa sarbatori,  Oddworld Inhabitants promitand ca vor mai urma imbunatatiri ale controlului jocurilor, adaugarea de optiuni video suplimentare, versiuni localizate si alte petice care vor face experienta mai placuta.

Sursa: Worthplaying

Vazut: 3035 ori de catre 572 vizitatori

Top 7: Jocuri de Craciun

Publicat de unacomn pe 27 Decembrie 2010

Top: Craciun

Vezi mai multe video din jocuri

Vazut: 3949 ori de catre 1007 vizitatori

EA distribuie Portal 2

Publicat de unacomn pe 27 Decembrie 2010

Portal2GladosIMGPortal 2 va fi lansat anul viitor prin Steam, dar pentru ca industria nu a tranzitat in totalitate catre distributie digitala, jocul trebuie sa fie prezent si in rafturile magazinelor. Ca urmare, Valve anunta o noua colaborare cu Electronic Arts pentru distribuirea acestui titlu mult-asteptat.

Jocul va ajunge in magazine sub marca EA Partners, folosita adesea pentru a dstribui produse terte. Portal 2 va fi lansat in Europa pe data de  22 aprilie 2011.

Sursa: Shacknews

Vazut: 2910 ori de catre 538 vizitatori

Windows 8 si jocurile

Publicat de unacomn pe 27 Decembrie 2010

GFWLIMGAcum cativa ani, cand Microsoft pregatea Windows Vista, compania a promis ca va acorda atentie jocurilor de PC, cu titluri precum Halo 2, initiative precum Games for Windows, tehnologie precum DirectX 10 si desigur, portarea directa lui Xbox Live. Campania nu a prea avut succes de nici un fel, perioada de dupa lansarea lui Vista fiind cunoscuta ca ridicarea lui Steam la rangul de aproape-monopol.

Asa ca dupa o perioada in care s-a incercat cam orice metoda de a ignora PC-ul, Microsoft se pare ca va face un nou efort pozitiv, cu lansarea urmatorului sistem de operare, Windows 8. O sursa anonima din cadrul companiei a declarat recent ca in noul sistem de operare, ce va fi lansat peste cativa ani, jocurile vor fi o componenta cheie. Nu s-a elaborat asupra subiectului, dar poate ca va ceva fi mai mult decat integrarea obligatorie a clientului GFWL in sistemul de operare.

Sursa: Eurogamer

Vazut: 2720 ori de catre 515 vizitatori

Multiplayer in Tomb Raider?

Publicat de unacomn pe 27 Decembrie 2010

TombRaiderNewIMGInitiativa celor de la Crystal Dynamics de a include multiplayer in Lara Croft and the Guardian of Light s-a bucurat de un succes destul de mare. Asa ca nu vine ca o surpriza faptul ca studioul ar incerca sa faca acelasi lucru si in cel mai nou titlu din seria Tomb Raider, jocul numit Tomb Raider, fara nici un numar sau un subtitlu.

Prezenta unui mod de multiplayer nu a fost confirmata de catre Crystal Dynamics, dar a fost intuita de aparitia unor listari pentru slujbe in cadrul echipei care lucreaza la un action-adventure third person ce va fi lansat in curand de catre studiou. Acestea au fost indepartate intre timp, dar zvonul persista.

Sursa: NeoGAF

Vazut: 2831 ori de catre 527 vizitatori

Reduceri de Week-End

Publicat de unacomn pe 24 Decembrie 2010

DarkSidersWrathofWarIMGMaine este Craciunul, asa ca daca nu ati apucat inca sa luati cadouri pentru cei apropiati, care se intampla sa fie pasionati de jocuri, sau daca vreti sa va luati propriile cadouri, serviciile de distributie digitala va stau la dispozitie. Steam isi continua promotia zilnica, astazi cu: Risen pentru 15 euro, Operation Flashpoint Dragon Rising pentru 3 euro, DeathSpank pentru 6.5 euro, Birds of Prey pentru 5 euro, Darksiders pentru 7.5 euro, iar la acelasi pret mai gasiti Alpha Protocol si Mass Effect. Pachetele de jocuri inca mai sunt disponibile.

Intre timp, Impulse ofera o reducere de 50% sau chiar mai mut pentru toate jocurile publicate de Paradox Interactive, Kalypso Media, THQ si Focus Home Entertainment, alaturi de numeroase alte titluri, care din pacate nu prea sunt disponibile in Europa. Pe langa aceste reduceri inca mai sunt valide cele de pe Good Old Games si Gamer’s Gate. In total veti gasi cateva mii de jocuri la preturi foarte mici pana ce va trece mahmureala de anul nou.

Sursele: Steam si Impulse

Vazut: 4714 ori de catre 879 vizitatori

Gamebryo a fost cumparat

Publicat de unacomn pe 24 Decembrie 2010

oblivionhorseimgEmergent Game Technologies se afla acum relativ putin timp in cautarea unui client care sa cumpere proprietatile companiei, cea mai insemnata fiind motorul grafic Gamebryo, folosit pentru un numar mare de jocuri in ultimii ani, precum Civilization 4 si The Elder Scrolls 4.

Un cumparator a fost gasit, compania coreeana Gamebase Co. Ce exact se va intampla cu tehnologia din spatele motorului  nu a fost detaliat, primul obiectiv fiind cel de a oferi asistenta detaliata clientlor actuali. Gamebryo a primit cateva lovituri recent, fiind semnalat ca unul din punctele slabe ale lui unui joc de buget mare, Fallout New Vegas si fiind abandonat in totalitate de catre Bethesda, in favoarea unui motor nou. Este important de mentionat ca versiunea prezenta in New Vegas nu este tocmai cea curenta a lui Gamebryo, acesta avand integrate de ceva timp tehnologii avansate, precum Digital Molecular Matter, de care nu s-a folosit nimeni inca.

Sursa: Emergent Game Technologies

Vazut: 3677 ori de catre 622 vizitatori

Batalia pentru Fallout continua

Publicat de unacomn pe 24 Decembrie 2010

ProjectV13IMGDisputa pentru drepturile asupra francizei Fallout dintre Interplay si Bethesda continua si a intrat pe un drum neplacut pentru MMO-ul ce se afla in lucru la Masthead Studios. Conform unor documente ce au fost prezentate in cadrul procesului, Bethesda ar cere ca Fallout Online sa faca folos numai de nume, nu si de elemente de arta, ce includ, dar nu sunt limitate la, mascota seriei.

Bethesda cere si ca documentatia proiectului sa fie prezentata in detaliu la proces. Interplay a obiectat insa, deoarece dezvaluirea sa ar periclita securitatea MMO-ului. Rezolutia acestui proces se pare ca va decide soarta lui Fallout Online si in consecinta, a companiei Interplay.

Sursa: Joystiq

Vazut: 3743 ori de catre 662 vizitatori

EA nu mai vrea reclame in jocuri

Publicat de unacomn pe 23 Decembrie 2010

battlefieldheroesimgElectronic Arts a facut investitii insemnate in domeniul publicitatii integrate in jocuri, dar acest mediu nu a evoluat tocmai conform asteptarilor companiei. Intr-un interviu recent, Ben Cousins, general manager al divizei de jocuri gratuite a EA, a dezvaluit ca in titlurile unde erau prezente atat reclame cat si micro-tranzactii, solutia cea din urma s-a dovedit a fi cea mai favorabila.

Simpla amplasare de afise sau pancarte virutale a unor produse reale in jocuri nu a fost o abordare adecvata asa ca nu va mai fi utilizata pe viitor in titlurile publicate de Electronic Arts. Se vor pastra insa idei mai complexe, cum ar fi scanarea codului de bare al unui produs cumparat, caruia jocul ii face reclama, pentru a primi recompense in jocul cu pricina, exemplul folosit fiind Battlefield Heroes. Ce inseamna asta pentru noi? Cel mai probabil ca nu vor fi afise care ne indemna sa cumparam bauturi racoritoare in The Old Republic, dar am putea avea sabii laser marca Pepsi.

Sursa: Shacknews

Vazut: 3913 ori de catre 656 vizitatori