Games Arena

VideoBlog de gamer

Fallout New Vegas

Publicat de unacomn On 11 Iulie 2010

FNewVegas013Cu doi ani in urma Bethesda Softworks a lansat Fallout 3, o abordare noua a unei serii de RPG-uri clasice care a reusit sa creeze foarte multa agitatie printre fani. A fost suficient ca cineva sa spuna „Oblivion with guns, nuff said.”, pentru a crea o schisma intre admiratorii jocurilor din anii trecuti. Unora li s-a parut un joc destul de bun, iar altii l-au dispretuit foarte mult. Unele din motivele oferite erau indisputabile, precum: echilibrarea proasta a dificultatii si a skill-urilor, interactiunea scazuta cu mediul, varietatea scazuta a armamentului, dialogul scurt si neinteresant al personajului principal, lipsa de groin shots si eye shots sau a posibilitati de a tinti cu armele melee in diferite parti ale corpului. Alte motive ajungeau sa sfideze logica si erau cauzate in mare parte de faptul ca Fallout 3 era produs de Bethesda, o companie ce in memoria colectiva a creat Oblivion si nimic altceva. In ciuda acestor probleme, jocul s-a vandut foarte bine, intrecand chiar toti cei patru predecesori ai sai la un loc. Cu un asemenea succes, o continuare era asigurata, asa ca anuntul lui Fallout New Vegas nu a venit ca o surpriza.

Ce a fost neasteptat era numele studioului care lucra la proiect, nu Bethesda, ci Obsidian Entertainment. Pentru cei care nu cunosc istoria companiei, Obsidian inseamna pentru Black Isle, creatorii primelor doua jocuri Fallout, ceea ce insemna Telltale Games pentru LucasArts. Cu exceptia ca Telltale chiar a lansat produse in varianta completa. In alte cuvinte, la Obsidian lucreaza oameni ce au contribuit la Fallout 1, la Fallout 2 si chiar la proiectul Van Buren, ce urma sa fie Fallout 3, dar care a fost anulat odata cu falimentul companiei Interplay.FNewVegas007
Pe scurt, Fallout New Vegas va fi realizat de oameni ce nu doar ca au cunostinte temeinice despre seria Fallout, chiar au creat-o. Asta ar trebui sa fie motiv suficient pentru ca in sufletul fiecarui fan al seriei, indiferent daca le-a placut sau nu Fallout 3, sa se aprinda o flacara de speranta.

Totusi, nu ar trebui sa va asteptati ca Fallout New Vegas sa ofere o experienta radical diferita fata de Fallout 3. Jocul va folosi acelasi motor grafic, ce din pacate nu a fost actualizat. Motorul se numeste Gamebryo, iar in cea mai recenta incarnare are suport pentru Digital Molecular Matter. Din pacate nu veti vedea asa ceva in New Vegas, sau daca va fi, Obsidian nu vrea sa spuna inca. Probabil va intrebati la ce ar fi util DMM, din moment ce nu a fost foarte interesant la The Force Unleashed. In viziunea mea, aplicatia ideala pentru DMM ar fi fost cea de a face usile destructibile. La Fallout 3 am aruncat foarte multe grenade in usi fara nici un efect, am incercat sa le topesc cu lasere, am dat cu un ciocan in ele constant, dar au ramas intregi.
Desigur, chiar si cu implementarea de usi destructibile ar fi ramas problema ca jucatorul ar avea in fata un vid intunecat, usile fiind folosite ca punct de tranzitie pentru numeroasele scene interioare ale lumii.
Vor fi totusi cateva schimbari sesizabile la partea grafica, mai exact totul va parea ceva mai viu si mai maroniu. Filtrul de culoare folosit este schimbat de la cel gri din Fallout 3, la unul in ton cu desertul prafuit. Dar avand in vedere natura locatiei, lucrurile nu vor parea chiar atat de monotone sau monocrome. Vor fi numeroase zone, ce nu se afla exact in mijlocul desertului, unde decorul chiar este colorat vioi. Ce exact? Las Vegas desigur, sau mai bine zis New Vegas, cu neonul sau stralucitor ce transforma noaptea in zi.
O alta schimbare sesizabila de natura grafica este camera din perspectiva third person. Nu pare sa fi capatat o functie de pozitionare in plan isometric, dar acum poate fi plasata peste umarul personajului. In cazul in care vreti ca New Vegas sa semene mai putin a RPG decat Borderlands.
Alte lucruri diferite ce vor fi vizibile se rezuma la estetica. Fiind plasat intr-o locatie mai apropiata de cea de origine a seriei, anumite elemente vor fi ceva mai placute ochiului, nu vor avea acelasi aspect de parca ar fi fost demolate cu bombe atomice sau in cazul echipamentului, de parca ar fi fost asamblat cu banda adeziva si sfoara.

FNewVegas020Unde exact este aceasta locatie noua? In desertul Nevada desigur, dar nu orice insiruire aleatoare de nisip si pamant uscat, ci zona ce cuprinde Las Vegas, barajul Hoover si numeroase asezari apropiate din lumea reala. Iar Nevada fiind doar la o aruncatura de bat de California, puteti fi siguri ca veti da de numeroase elemente familiare din Fallout 2. Un lucru ce nu va fi totusi familiar este modul in care incepeti aventura. Jucatorul nu mai este in rolul unui Vault Dweller, a descendentului acestuia, a unui membru al Brotherhood of Steel sau orice o fi fost personajul principal din Fallout Brotherhood of Steel.
Veti incepe New Vegas in rolul unui curier ingropat pe jumatate in nisip si pe jumatate mort. Personajul este recuperat de un robot si dus la un anume Doc Mitchell, ce il ajuta sa isi revina. Acesta mai indeplineste functia de secventa de creare a personajului. La fel ca la Fallout 3, alegerile sunt realizate din joc, nu intr-un ecran separat inainte de a intra in lume. Modul in care personajul este creat difera totusi fata de jocul precedent. Va exista un interogatoriu, dar unul ce vine mai mult sub forma unui test psihologic decat a unui examen de la liceu.
Odata intrat in lumea jocului cu personajul dorit, mai ramane o singura decizie de facut, daca veti juca in modul standard, sau in cel „hardcore”. Acesta va presupune ridicarea nivelului de dificultate prin schimbarea regulilor jocului. Personajul va avea nevoie de apa pentru a nu se deshidrata si de mancare pentru a nu muri de foame. In acest mod munitia are greutate, vindecarea nu va avea efect instantaneu si pentru a vindeca oase rupte chiar vor fi necesare cunostinte medicale si instrumente specializate. Iar in cele din urma, personajul nu va mai fi capabil sa stea treaz 24 de ore pe zi fara sa doarma un minut. Somnul este necesar.
La fel ca secventa de creare a personajului, decizia de a folosi modul „hardcore” este realizata in joc. Poate fi dezactivat pe parcurs, dar in acest caz se pare ca nu va mai putea fi reactivat decat daca jocul este luat de la capat.FNewVegas009
Care exact este obiectivul New Vegas, pe langa crearea de instabilitate politica in zona ca la toate celelalte jocuri Fallout, nu se stie in acest moment. Dar avand in vedere proximitatea fata de barajul Hoover si ca este facut de oameni ce au lucrat la Van Buren, o calatorie in spatiu nu este exclusa.
In aventura sa de a face ceva ce nu este cunoscut inca, personajul nu va fi singur. Alaturi de el vor fi o sumedenie de personaje ce acum vor fi mai usor de controlat. In locul unui ecran de dialog se va folosi un meniu radial destul de intuitiv si rapid de folosit, similar in concept cu meniul de comenzi de la Fallout 1 si 2. Prezenta unui Dogmeat nu a fost confirmata, dar printre personajele mai mult sau mai putin ajutatoare ce vor reveni in New Vegas se numara nightkin si geckoes.

New Vegas va acoperi o suprafata de aproape aceleasi dimensiuni ca vechiul Capital Wasteland din Fallout 3. Spre deosebire de marea majoritate a continentului, nu au picat prea multe bombe nucleare in aceasta regiune. De ce exact va fi explicat in joc, probabil avand legatura cu laserul orbital ce chiar va putea fi folosit o data pe zi de catre personaj. In lipsa bombelor, New Vegas a ramas intact, iar civilizatia a continuat sa existe la un nivel similar cu cel dinaintea razboiului. S-au facut cateva compromisuri odata ce au inceput sa apara raiders si mutanti din desert, dar New Vegas este unul din putinele locuri in care veti vedea lucruri precum fantani arteziene cu apa neiradiata, lumini functionale, cladiri cu ferestre intacte si multe alte minuni ale lumii post-apocaliptice. Cazinourile din oras au ramas la fel de intacte si pot fi utilizate oricand. Jocul cuprinde o sumedenie de oportunitati de a cheltui pana si ultimul ban al personajului, lasand-ul falit. Desi, daca personajul are 10 la statistica de Luck, poate chiar sa scoata un profit lejer pana ce este data afara din cazino. Vor fi totusi anumite jocuri, precum ruleta, la care sansele de castig raman mici chiar si cu tot norocul din lume.

FNewVegas016O alta diferenta fata de Fallout 3 impartirea desertului Nevada intre mai multe factiuni: Caesar’s Legion, Brotherhood of Steel, Super Mutants, New California Republic si diferitele factiuni ce impart orasul New Vegas in sine.
Avand in vedere ca sunt atat de multe organizatii in joc, s-a decis implementarea unui sistem de reputatie similar cu cel din titlurile vechi. Reputatia nu va influenta doar daca o factiune va impusca personajul in secunda in care este zarit sau nu, ci si lucruri mai fine, precum dialogul.
Conversatiile jocului de altfel sunt influentate acum de mai multe elemente. Fiecare skill al personajului isi va face aparitia intr-un moment sau altul pe parcursul unei discutii. In unele cazuri vor fi disponibile si actiuni noi in functie de cat de priceput este personajul, precum ascunderea unor arme atunci cand este perchezitionat daca skill-ul de Stealth este suficient de mare.
O modificare ce ar putea sa nu fie pe placul tuturor in ceea ce priveste skill-urile este combinarea a Small Guns cu Big Guns intr-o singura categorie numita Firearms, la fel cum era in proiectul Van Buren. Asta ar insemna ca singura distinctie intre folosirea unui pistol si a unui lansator de rachete va fi cantitatea de forta fizica bruta a personajului.
Exista si o modificare pozitiva a skill-urilor de lupta, mai exact a celui care acopera armele melee. Atunci cand personajul va acumula suficiente puncte in Melee Weapons, va debloca atacuri speciale ce pot fi executate in VATS pentru armele de acest tip.

Una din atractiile principale ale jocului va fi echipamentul. Fallout 3 nu excela in ceea ce priveste varietatea de arme, chiar si cele unice avand aspectul unor arme destul de banale. FNewVegas023New Vegas va remedia asta prin completarea arsenalului cu tot soiul de dispozitive ale mortii, precum explozibil cu detonare prin telecomanda. Iar pentru cei care au gasit o arma care le place si vor sa o pastreze cand situatia cere ceva mai bun, au fost adaugate modificarile. Inspirata de un mod creat pentru Fallout 3, aceasta optiune va permite atasare de incarcatoare extinse, lunete si diferite alte modificari armelor pentru a le face mai eficiente si vizual mai diverse. Si daca asta nu era suficient, armele vor putea folosi munitie specializata.
Daca tot veni vorba de diversitate vizuala, Leather Armor, sau ceea ce in imagini seamana cu Leather Armor, va arata destul de similar cu iconita sa din Fallout 1 si 2. Iarasi, fara banda adeziva si sfoara.

Fallout New Vegas ar putea fi jocul pe care fanii seriei il asteapta de cand Van Buren a fost anulat. Totul este deocamdata in mainile celor de la Obsidian si cu putin noroc in cele ale departamentului de testare de la Bethesda. Chiar daca Fallout 3 avea destule bug-uri si probleme, nu a iesit pe piata intr-o stare atat de nefinisata ca ultimul joc produs de Obsidian, Alpha Protocol.
Totusi, nu ar trebui sa va asteptati la miracole de la acest joc. I s-a spus Fallout New Vegas in loc de Fallout 4 dintr-un motiv bun, va oferi o experienta similara cu jocul precedent in conditii similare si la o scara similara. Prin comparatie, Fallout 2 a dus la extrem tot ceea ce avea Fallout 1 chiar daca folosea aceeasi tehnologie.
FNewVegas022In acest moment New Vegas lasa impresia ca incearca sa faca mai mult din acelasi lucru pe care la facut Fallout 3, dar cu mici modificari ce pana acum par destul de benefice. Fallout New Vegas va fi lansat pe data de 22 Octombrie in Europa, o zi ce ii va determina pe fanii seriei sa strige „Viva New Vegas” si sa isi doreasca zile de 64 de ore sau sa spuna „The Shivering Isles with guns, nuff said.”si sa astepte MMO-ul Fallout.

PS: In acest articol exista sase referiri la o melodie celebra a lui Elvis. Cine le gaseste pe toate primeste un premiu.

PPS: Nu exista un premiu.

Vazut: 2190 ori de catre 748 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here
1 opinie pana acum
  1. Mihai Said,

    “… sau orice o fi fost personajul principal din Fallout Brotherhood of Steel.” – prizonier. Grin Hello, Bethesda. Grin

    Publicat pe 16 Iulie 2010 at 6:19

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette