Cum se fac armele in Borderlands
Cand Gearbox a dezvaluit FPS-ul Borderlands, unul din elementele sale principale era numarul mare de tipuri de arme de foc pe care urma sa le contina. Nu se stia exact numarul exact la acea vreme, sau cat de diferite vor fi armele intre ele, avand in vedere ca exista o limita la cat de mult timp poate dedica un studiou la crearea unei componente a jocului. De la cateva sute de mii, se pare ca numarul a evoluat la milioane, si nu sunt toate create manual. Majoritatea sunt generate de un AI. Intr-o declaratie recenta, Randy Pitchford, presedintele studioului a explicat cum functioneaza acest proces. Gearbox a creat materiale si componente ce pot fi folosit la crearea de arme, iar apoi au asamblat un program ce poate genera toate combinatiile posibile pe baza acelor elemente. Rezultatul este un arsenal mai fast decat cel al tututror jocurilor FPS lansate in ultimii 10 ani puse la un loc.
Pentru cei care nu stiu jocul, Borderlands este ceea ce se intampla atunci cand un studiou care timp de mai bine de un deceniu a creat FPS-uri, decide sa realizeze echivalentul lui Diablo 2. Borderlands va oferi atat arme generate aleator, precum si inamici cu variatii multiple, atat in aspect, cat si in tacticile de lupta. Acest FPS cu influente de RPG urmeaza sa fie lansat in luna octombrie anul acesta.
Sursa: VG24/7
Vazut: 1367 ori de catre 404 vizitatori




Comenteaza