MechWarrior anuntat
Smith and Tinker alaturi de Piranha Games au dezvaluit noul joc din seria MechWarrior. Acesta va reporni seria, ceea ce inseamna ca nu vom avea parte de un numar 5 in coada. Jocul va aduce schimbari insemnate fata de titlurile precedente. Pe langa includerea unui mod co-op de 4 jucatori si a extinderii multiplayer-ului, mecanica de baza a seriei a fost modificata. Daca ati avut ocazia sa vedeti pe vremuri desenul animat Battletech, probabil cunoasteti zicala “Informatia este putere”. MechWarrior va merge pe acelasi principiu. Nu va mai fi atat de simplu sa detectati o tinta inamica, nu va mai exista un singur buton de lock on ce functioneaza indiferent de situatie. Va trebui sa va coordonati cu aliatii, cu sistemele de supraveghere ale mech-ului si va trebui sa supravegheati constant teritoriul pentru a putea vedea inamicul. S-a mentionat ca achizitia de informatii este al doilea cel mai important lucru din joc, primul si cel mai distractiv fiind desigur descarcarea armanentului in oponent. Nu va mai fi de ajuns sa atacati precum un kamikaze si sa reparati pur si simplu mech-ul dupa misiune cu tonele de piese picate de la inamic. Acum economia jocului va fi ceva mai restritiva, va trebui sa pretuit fiecare bucata de metal pe care o gasiti pentru ca niciodata nu se stie cand va va fi necesar. Acest lucru s-a intamplat in mare parte pentru ca actiunea noului MechWarrior are loc inainte de primul joc din vechea serie, intr-o perioada in care robotii de lupta nu erau tocmai gasiti la fiecare colt. Se anunta a fi o experienta destul de interesant, si cu putin noroc va iesi de o mie de ori mai bun decat Transformers Revenge of the Fallen, ultimul joc despre roboti la care a lucrat Piranha Games.
Sursa: IGN
Vazut: 1360 ori de catre 398 vizitatori




Comenteaza