Games Arena

VideoBlog de gamer

Grand Ages: Rome

Publicat de Claude On 19 Aprilie 2009

Grand Ages: RomeSunt un fan declarat al jocurilor de tip City Builder. Sim City a fost unul dintre jocurile cu care mi-am inceput cariera de gamer, iar seria Caesar (pana la III, incluzand Zeus, Pharaoh si Emperor) mi-au cizelat si rafinat gusturile si asteptarile in acest domeniu. De aceea ori de cate ori apare un joc nou pe acest segment ma arunc in el fara nici o retinere si, de obicei, nu ma las pana nu il termin de cateva ori. Grand Ages: Rome produs de Haemimont Games si distribuit de Kalypso Media este unul dintre putinele jocuri ale acestui gen pe care l-am dezinstalat dupa doar cateva niveluri.

 

Am recurs la aceasta masura pentru simplul motiv ca acest City Builder este pur si simplu de nejucat. In loc sa imbunatateasca pe unde trebuie pe calea deschisa de jocurile Caesar, Haemimont s-a incapatanat sa revolutioneze genul sfarsind pana la urma intr-un fiasco total. Practic de pe la nivelul 3 incolo Grand Ages: Rome te scufunda intr-un micromanagement oribil din care nu  mai ai scapare. Si ajungi ca in loc sa te concentrezi pe realizarea obiectivelor misiunii, sa clicaiesti in disperare incercand sa mai salvezi cate ceva pe ici pe colo.

Grand Ages RomeSpre deosebire de jocurile Caesar, Grand Ages: Rome incearca sa te introduca intr-una dintre cele mai importante 6 familii romane, fiecare dintre acestea beneficiind de diverse avantaje sau dezavantaje. Care, din pacate, nu prea fac diferenta in cadrul jocului. Dupa care, la fel ca in Caesar, vei trece printr-o prima misiune mai usoara, menita sa te familiarizeze cu mecanismele de baza ale economiei jocului, dupa care sa te poti imparti, dupa pofta inimii intre misiuni mai economice si altele mai militaresti.

Pana aici, lucrurile par sa fie pe fagasul cel bun, insa imediat ce vei intra efectiv in joc, situatia va degenera intr-un mod lamentabil. In primul rand, deosebit de neplacut este faptul ca informatii utile pentru dezvoltarea orasului iti lipsesc cu desavarsire si poti ajunge in situatii in care stagnezi cu dezvoltarea orasului desi stii ce ar trebui sa faci teoretic, dar nu stii practic cum sa obti elementele dorite. De exemplu, la un moment dat am fost nevoit sa construiesc niste structuri ce aveau nevoie de elite ca angajati. Bineinteles ca aceste elite nu se mutau in oras decat daca le puteai oferi bunuri de consum. Si pana… pentru ca nicaieri in joc (nici macar in tutorial) nu ti se explica cum poti produce acele bunuri. Daca apuci sa cercetezi tehnologia Artisan Market, afli ca acestea produc bunuri de consum din ulei de masline, dar aceasta tehnologie este de abia pe la sfarsitul arborelui. Bine, pana atunci poti obtine bunuri de consum umpland burdihanele clasei de mijloc, dar asta era ceva ce tu trebuia sa visezi, ca nimic din joc nu iti indica acest lucru.

 

Grand Ages: RomeO alta mare imbecilitate, din punctul meu de vedere, este limitarea ariei de construire pe o anumita raza in jurul celorlaltor constructii deja ridicate. Stai mai, ca n-am inteles de ce trebuie eu sa ridic tot soiul de cladiri inutile doar pentru a ma apropia de o mina de aur aflata la Cucuieti. Nu imi aduc aminte ca in trecut constructiile indepartate (ca erau ele fortarete, porturi pescaresti sau mine) sa depinda neaparat de existenta unei alte cladiri in imediata vecinatate. Ca intr-adevar pentru ca acele cladiri sa functioneze au nevoie de niste muncitori, care la randul lor au nevoie de case si cantine, este alta poveste. Dar nu ma impiedica pe mine sa construiesc unde vreau prin limitari artificiale.

 

Spuneam ca jocul este de nejucat. Asta pentru ca, din pacate, focul este un adversar invincibil. In fata lui nu te poti apara decat cu prefecturi (pe care, apropos, nu le poti construi decat daca cercetezi ideologia sau tehnologia aferenta). Insa ceea ce teoretic ar trebui sa constiutie o solutie devine in fapt o problema. Deoarece incendiile izbucnesc in oras numai dupa ce ai cercetat aceasta tehnologie. Si ca sa rasuceasca si mai rau cutitul in rana, primele cladiri care vor lua foc intotdeauna sunt… ati ghicit… prefecturile. Evident ca in momentul in care acestea se aprind, automat angajatii ei devin someri si nu mai stiu sa stinga un foc, lasand cladirea sa fie distrusa. Si in timp ce tu reconstruiesti prefecturi alte si alte cladiri sunt incendiate. Si uite asa intri intr-un cerc vicios din care cu greu mai reusesti sa scapi.

 

Grand Ages: RomeSi ca sa nu inchei intr-o nota atat de negativa vreau sa mentionez faptul ca am apreciat foarte mult ideea popularitatii. Practic abilitatile tale urbanistice influenteaza popularitatea de care te bucuri prin faptul ca amplasarea anumitor cladiri in anumite conditii vor influenta pozitiv sau negativ aceasta popularitate. Un alt element pozitiv al jocului sunt asa zisele “stari” ale orasului. Practic daca indeplinesti anumite conditii in oras se vor declansa niste stari populare care pot aduce beneficii sau dezastre. De exemplu, daca vei contrui intr-un ritm foarte rapid orasul va intra intr-o frenezie a constructiilor, ceea ce inseamna ca pentru o anumita perioada de timp toate cladirile vor fi ridicate intr-un timp mai scurt. Si multe alte asemenea situatii.

 

In concluzie, nu va recomand Grand Ages: Rome decat daca nu ati mai jucat niciodata un City Builder. Este un proiect care nici macar nu ar fi trebuit sa iasa pe piata. Este mult sub nivelul unui Caesar III, joc aparut cu mai bine de un deceniu in urma.

 

Grand Ages Rome

Grand Ages: RomeGrand Ages: Rome

Vazut: 2945 ori de catre 1102 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here
1 opinie pana acum
  1. Alex Said,

    Grand Ages Rome a fost mai bun ca Caesar 4 si CivCity Rome la un loc

    CivCity Rome a fost creat printr-o combinatie haotica de Stronghold 2+Caesar 3+Civilization+Sims=HAOS TOTAL!Si pe deasupra,a fost si plictisitor,cu o grafica nefinisata,lipsita de culoare.

    Iar Caesar 4 a fost o adevarata CATASTROFA:harti mici,cladiri mari,butucanoase,colorate,cu stil de Ludovic XIV,cetatenii erau niste putori ca sa mearga sa cumpere de la magazin aflat la o distanta mai mare de 100 metri,sistemul apeductelor era haotic,iti ocupa jumatate de harta,pe langa asta,apa nici nu ajunge la toate fantanile,care trebuie sa fie foarte apropiate,patricienii sunt imposibil de multumit,traiesti intr-un stress constant,ca iti vine armata romana la poarta (daca ai cumva loc pe harta aia minuscula sa faci si ziduri),iar daca ai mai multi soldati (care arata ca niste figurine din jocul ”Dacii”Wink,invingi!
    Iar chestia cu drumurile e exagerata,oamenii iti vin numai pe drumul principal,nu vin oriunde.Interfata ocupa jumatate de ecran.
    Sa nu mai spun de sacadari si buguri.

    Singurul lucru placut la Caesar sunt fenomenele meteo(si cand au loc precipitatii,nu mai vezi absolut nimic ) si Advirsors.

    Asadar,eu zic ca ai exagerat sa-i dai jocului asta doar nota 4,trebuia minim 7-8,fata de Caesar 4 care e joc de nota 6 si Civcity care e joc de nota 5.

    Publicat pe 24 Iulie 2011 at 13:19

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette