Games Arena

VideoBlog de gamer

Preview: Ghost Recon Future Soldier

Publicat de commando On 26 Ianuarie 2012

1

Cu cateva luni in urma, in noiembrie anul trecut, daca memoria ma serveste in mod corespunzator, Ubisoft a tras o palma comunitatii gameristice, aratand rautacios cu degetul spre posesorii batranei platforme, pe care i-a pus in colt, pe coji de nuca. Conform Ubisoft, urmatorul sau proiect Ghost Recon Future Soldier nu se va lansa pe PC, din pricina ratei mari de piratare a jocurilor pe aceasta platforma, iar aici nu pot decat sa le dau dreptate. Insa, hai sa fim seriosi, si pe console se pirateaza ca-n codru. Bun, dupa aceste “reglari de conturi” forumurile au izbucnit, oamenii si fanii seriei si-au aratat latura medievala, per total s-a iscat un scandal destul de… previzibil, la o adica. Solutia propusa de Ubisoft a fost ca posesorii de PC sa ramana cu MMO-ul gratis Ghost Recon Online, pe cand Future Soldier se va lansa conform datei fixate pe cele doua platforme ale generatiei curente, anume Xbox 360 si Playstation 3. Vociferarile s-au mai potolit, si totul parea ca va merge conform acestui plan, insa nu bine intraram in 2012, ca Ubisoft declara ca renunta la acest plan si ca, eventual, si PC-ul va avea parte de doza lui de Future Soldier. Mai pe intelesul tuturor, versiunea de PC a jocului va fi o portare a celei pentru console, si se va lansa ulterior versiunilor pentru console. Da’ hotaraste-te, Ubisoft, odata!La o prima vedere din ansamblu, descoperim ca viziunea lui Tom Clancy despre viitor este cel putin ambigua, ca sa nu spun ciudata. Daca ar fi sa-i dam crezare, atunci am putea spune ca viitorul lui Tom Clancy este un melanj de Gears of War, James Bond si Minority Report. Si asta nu pentru ca Tom Clancy si-a pierdut latura tactica, ci pentru ca Ubisoft s-a cam lasat purtat de val in incercarea sa de a re-imagina conceptele clasice pentru a le implementa in idei futuristice, cum ar fi drone de supraveghere cu scut de invizibilitate, sau sistem de asistenta la ochire, sau ochelari aparent dotati cu raze X. E vizibil de la o posta, cu atatea ghidusii si scule futuristice, elementul de tactica a fost lasat undeva pe planul doi, in favoarea actiunii si armelor blocate pe foc automat. Deh, tot raul inspre bine, Future Soldier aduce in gameplay, pe langa sistemul de cover, medii distructibile, asa ca sa stai pitit dupa vreo cutie de carton, sau dupa vreun perete din tabla subtire, nu e tocmai cea mai buna idee. O alta chestie care ne va lasa perplecsi, va fi varietatea uriasa a pieselor de armament si a echipamentului, in ansamblu. T2oate aceste articole au fost minutios redate, sunt fidele corespondentelor lor reale, si mai mult decat atat, pot fi sucite, si rasucite si dotate si personalizate pana la ultimul surub. Un element de noutate care s-a strecurat in acest titlu, este posibilitatea de a scana o camera, incapere, etc, inainte de a da buzna inauntru. Insa, daca stam bine sa ne gandim, o fi acest element nou in seria Ghost Recon, dar nu e deloc inovativ, si a fost prezent cu milenii in urma in seria batranelului Sam Fisher, care, intre noi fie vorba, a cam luat-o urat pe ulei cu ultimul titlu Splinter Cell. Oricum, nu ca ar avea o mare insemnatate tactica, aceasta scanare a camerelor, intrucat din cate am vazut pana acum, nivelurile sunt intr-atat de lineare incat transpira acest lucru prin toti porii, iar AI-ul adversar este foarte indulgent cu jucatorul. Sunt ferm convins ca daca ai alege sa joci un stil mai pe furis, ai putea foarte bine sa fii echipat cu un ciomag, cu o simpla bata pe care sa o plasezi strategic in moalele capului adversarilor, fiindca e categoric ca nu te vor observa. Pe de cealalta parte, coechipierii tai sunt niste “soldati universali”, cauta mereu noi locuri de adapost, flancheaza adversarul de ramai masca, totul de capul lor, fiind de multe ori nevoit sa-i mai tii in frau, sa-ti lase si tie vreo 2-3 adversari cu care sa schimbi plumbi. Intr-adevar Ghost Recon Future Soldier e s-a indepartat mult de AI-ul neiertator din Rainbow Six si de planificarea meticuloasa din Splinter Cell, insa tind sa cred ca aceasta orientare spre actiune este justificata. Acum avem de-a face cu o generatie tanara de jucatori, care nu mai vor sa stea si sa planifice, ci sa intre direct in toiul actiuni3i. E pacat, stiu, vechea garda piere pe zi ce trece, insa, c’est la vie! Clientul nostru, stapanul nostru, iar Ubisoft pare ca s-a orientat bine spre cerintele pietei. Gears of War, de pilda, a avut parte de un succes nebun, si hai sa recunoastem, e destul de distractiv sa iei la pocit mutrele adversarilor si sa-i improsti cu plumbi la discretie, mai ales dupa ce vii acasa stresat de la serviciu, sau fiindca te-ai certat cu prietena/nevasta, o doza de gameplay de acest gen te poate aduce pe linia de plutire numaidecat. Asa ca, per ansamblu, nu a fost o decizie rea ca Future Soldier sa se inspire nitel din Gears of War. Oricum, mai multe nu pot sa spun, si ma voi pronunta in momentul in care voi avea in mana versiunea de test.
Am tot debitat aici cutare si cutare, si era sa uit povestea jocului. Si in acest caz, raul de serviciu este rus, ultra-nationalist, probabil cazac, si cu certitudine duhneste a vodka de la o posta. O mica paranteza: ati observat cum ca, de la o vreme incoace, raul de serviciu este aproape de fiecare data rusul? Ma intreb oare pana unde va ajunge paranoia occidentala fata de vecinii nostrii, distilerii ambulante de suc de cereale. In fine… Se face ca rusul nostru ultra-nationalist incearca prin mijloace neortodoxe sa puna stapanire pe tara si sa inlature orice urma de opozitie. Atata timp cat impuscam rusi rai ultra-nationalisti, e bine, altfel Armata Maicii Rusii ar lua negresit sub cizma intreaga lume, facand Batalia de la Stalingrad sa para o joaca de-a pac-pac-ul.
Cea mai multa parte din joc o vom petrece in bocancii capitanului Edward Kachenko, comandantul echipei de Ghosts, trimise in regiune sa puna bete-n roate planurilor malefice ale ultranationalistilor. A se observa numele rus de care dispune capitanul nostru, care vine negresit insotit de niste radacini etnice slave, astfel incat pentru feciorul nostru aceasta lovitura de stat a devenit o lupta personala. Se pare ca Ubisoft a tras cu ochiul si in ograda Activison, imprumutand ceva elemente scenaristice din Call of Duty. Concret, desi Kachenko este personajul principal, vom putea participa la actiune si din perspectiva altor personaje, cum ar fi un rus patriot care isi apara tara in fata invadatorului domestic cu niste banale piese de armament, sau prin prisma garzii de corp a viitorului fost-presedinte rus.
Bun, acum cred ca toata lumea a inteles ideea de baza a gameplay-ului, care s-a indepartat de abordarea mega-tactica din, sa zicem, cele doua Ghost Recon Advanced Warfighter. Insa, esenta a ramas ace4easi, avem in fata un shooter orientat pe comandarea pe teren a unei echipe de soldati cu abilitati complementare.
Umbla vorba ca de data asta, trupa noastra vesela va avea fiecare individ cu personalitatea sa distincta. Dupa numele lor de cod, avem asa: redutabilul 30K, domnisoara fatala Bones, si vanatorul din umbra Pepper. Acesti trei care au speriat Vestul, vor fi tovarasii lui Kozak (numele de cod al lui Kachenko), pe durata celor 14 misiuni si ale celor circa 12 ore de joc. 12 ore de joc nu suna deloc rau, si mai mult, aflati ca acestea pot fi parcurse alaturi de trei prieteni, in modul cooperativ. Defapt, modul cooperativ a fost gandit din start pentru a fi implementat in joc, insa daca nu deranjeaza pe nimeni, sau din lipsa de prieteni, jocul poate fi parcurs negresit in compania celor trei camarazi controlati de AI.
Aruncand un ochi peste clasele de personaje, descoperim ca fiecare dintre soldati isi cunosc rolulurile intre ei, cam ca si-n realitate, unde echipele de commando sunt alcatuite dintr-un numar relativ mic de oameni (4 pana la 8), in care fiecare soldat cunoaste rolul fiecarui camarad al sau. Asa si-n Future Soldier, unde toata lumea este un soldat capabil de a se descurca in mod egal pe teren, abilitatile lor specifice diferind doar prin prisma echipamentului pe care-l cara. Bunaoara, avem Inginerul, al carui principal atu este o ghidusie ce lanseaza un Puls Electro-Magnetic. Ubisoft zice ca o astfel de chestie exista in realitate, si ca israelienii deja au implementat-o pe tancurile lor. Trecand mai departe, descoperim clasa Commando, sau infanteristul, coloana vertebrala a oricarei forte armate din lume. Acesta are in dotare o pusca modulara, care la nevoie, poate fi rapid transformata intr-o carabina, intr-un pistol mitraliera, sau chiar intr-un lansator de grenade. Se pare ca soldatii viitorului vor putea cara intr-o forma compacta si usor de stocat, un lansator de rachete, ce se fixeaza pe umar. Mie-mi miroase a Predator cu al sau definitoriu tun cu plasma… se pare ca Ubisoft isi imagineaza soldatii viitorului ca pe niste tancuri pe picioare, asta daca mai adaugam si exoscheletul blindat pe care il poarta soldatii, si pe care se fixeaza toate aceste jucarii pricinuitoare de pagube.
Mai departe, Lunetistului i s-a diminuat mult din potentialul ucigas, fiind acum mai degraba un asistent ce ia in colimator adversarii. Oricum, si el are o jucarie utila, senzorul ce detecteaza bataile inimii, astfel ca acesta poate localiza adversarii rapid, pe distante mari, indiferent ca acestia stau in camp deschis sau dupa vreun perete gros de caramida. Mai apoi locatia adversarilor descoperiti apare automat pe CrossComm-ul intregii echipe, astfel ca nimeni nu te va putea lua prin surprindere.
5In fine, cea de-a patra si ultima clasa, apartine unui robot mecanizat, ce se intituleaza Dog. Aidoma celui mai bun prieten al omului, Dog poate cara echipamentul si munitiile echipei, insa nu se rezuma aici, ci poate fi acum parte activa in lupte. Dog este inzestrat cu o mitraliera de calibru mare si poate sa absoarba cantitati mari de daune inainte sa cada la datorie. Cand lucrurile se incing si nu vrei sa-ti trimiti soldatii la moarte sigura, Dog e calul de bataie.
In special in multiplayer, aceste clase isi vor arata adevarata insemnatate, insa chiar si asa, acestea demonsteaza inca odata, daca mai era cazul, ca Future Soldier nu mai e jocul in care sa te pitesti dupa boscheti si sa dai headshots de la 300 de metri. Acum ritmul este mai alert, adversarii sunt mai numerosi, luptele sunt mult mai acerbe, si se dau de cele mai multe ori la distante mici. Avem asadar pe hartie, nu un shooter tactic, cat mai degraba un shooter action.
Acum, sunt pareri si pareri, unele voci sustin ca Future Soldier e exact ce a facut Bioware cu Dragon Age 2, adica l-au tampit, pe cand alti indivizi se declara satisfacuti de noua directie pe care a ales-o seria. Adevarul e undeva la mijloc, fiindca aceasta combinatie neobisnuita de atatea elemente poate arata ca un succes teoretic, insa practic, Ghost Recon Future Soldier lupta pe prea multe fronturi odata, si prin urmare, nu poate excela la nici unul. Om trai si om vedea.

Vazut: 2771 ori de catre 1072 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette