Arhiva Noiembrie 2011
Call of Juarez revine in vestul salbatic
Ultima peridare prin seria Call of Juarez a studioului Techland nu a fost tocmai succesul la care se asteptau. Unii ar numi The Cartel unul cele mai xenofobe jocuri ale deceniului, dar majoritatea se rezuma la a-l considera un joc slab. Abandonarea vestului salbatic ar putea fi unul din motive, asa ca sunt sanse ca seria sa revina la aceasta asezare pe viitor.
Un sondaj recent, provenit de la Ubisoft, cere jucatorilor sa isi exprime parerea referitor la cateva scenarii ce ar putea face parte dintr-un nou joc plasat in vestul salbatic. Printre ele se numara lucruri precum: prevenirea jefuirii unei banci, salvarea cuiva de la spanzurare, apararea uuni tren atacat, si multe alte idei ce nu suna rau. Cu putin noroc, aceste idei vor fi implementate in urmatorul joc al seriei Call of Juarez, dar cu mai putin rasism.
Sursa: Eurogamer
Vazut: 1663 ori de catre 567 vizitatori
Pirateria nu conteaza pentru Valve
In ultimele zile s-au iscat noi discutii referitoare la daunele pe care le provoaca pirateria industriei de jocuri, predominant segmentului de PC. Originea discutiilor a fost Ubisoft, iar acum s-a extins la Valve, dar probabil nu in modul in care se asteptau cei care vad in piraterie nu motiv ideal pentru a sapa mormantul pietei jocurilor de PC, pentru a zecea oara anul acesta.
Gabe Newell a declarat intr-un interviu recent ca pentru Valve, pirateria este irelevanta. Compania are ca scop crearea unui serviciu ce poate oferi aceleasi beneficii utilizatorului ca o versiune piratata a unui joc, mai exact, accesibilitate, securizare ce nu restrictioneaza posibilitatea utilizatorului de a-si folosi jocul si certitudinea ca jocurile nu ii vor disparea peste noapte. Fiindca Steam indeplineste intr-o masura sau alta aceste functii, pirateria nu reprezinta o problema, desi este omniprezenta.
Sursa: VG24/7
Vazut: 1696 ori de catre 585 vizitatori
MMOFPS: Combat Arms
Toti pasionatii de MMO-uri(gratis sau nu) au auzit cu mic, cu mare, de o companie pe numele ei, Nexon. Prin 2005, aceasta scotea pe piata un MMORPG atat de simpatic, ca, pana nu demult, era cel mai jucat MMO din Asia. Despre Maplestory e vorba, daca vi-l mai amintiti, un platformer bidimensional intr-un univers fantastic MMO. Odata cu noua moda, cei de la Nexon a facut si ei tranzitia inspre cererea pietei, au lasat personajele dragalase si vrajile deoparte si in schimb ne-a dotat cu mercenari suparati, armament modern si multe, foarte multe piese de echipament in MMOFPS-ul gratis Combat Arms. Cu toate ca jocul a fost lansat in 2008, a avut parte de numeroase adaugiri si imbunatatiri, sporind in mod continuu continutul oferit. In cele ce urmeaza vom vedea daca acesta rezista testului timpului si cat de bine se descurca in fata competitorilor. Sa purcedem, asadar.
Vazut: 2248 ori de catre 795 vizitatori
Preview: Torchlight 2
Anul trecut pe vremea asta, cu aproximare, stateam si ma intrebam: oare voi mai vedea vreodata un joc nou Dizzy; cum se face ca nu au reparat inca Need for Speed World; de ce jocurile japoneze ma inspaimanta atat de mult; o sa termin vreodata facultatea jucand atat de mult Pirates of the Burning Sea? Multe intrebari, iar la toate am primit un raspuns. Ce nu m-am intrebat la acea vreme era daca voi juca Diablo 3 inainte de Torchlight 2. Eram sigur ca nu. Nu avea cum. Torchlight 2 trebuia sa fie lansat la inceputul lui 2011. Daca nu, atunci prin vara, poate chiar toamna, cu suficient de mult timp inainte ca marele D sa devoreze lumea de parca ar fi Alduin. Runic Games avea alta parere, luand decizia de a mai amana jocul din nou, pentru 2012. Pana ce isi va face aparitia, Diablo 3 va fi deja jucabil de un segment considerabil din populatie, multumita versiuni beta/demo, si ar fi sanse sa fie chiar terminat pana atunci. Creatorii lui Torchlight nu se tem de asta. Considera Diablo 3 ca fiind cea mai buna metoda de a face reclama propriului joc, Activision-Blizzard facand tot posibilul pentru a da comunitatii motive ample sa arunce un ochi asupra competitiei.
Vazut: 2278 ori de catre 804 vizitatori
Top 7: Filme inspirate din jocuri
Vazut: 4344 ori de catre 1470 vizitatori
eMag Black Friday
Mania reducerilor de astazi nu se rezuma doar la serviciile de distributie digitala pentru jocuri. eMag anunta ca promotia sa Black Friday, ce a inceput astazi la ora 5 dimineata, a dus pana acum la mai bine de 700 de mii de vizitatori. Dintre acestia, cam 100 de mii se aflau pe site simultan, de zece ori mai mult decat intr-o zi obisnuita.
Pana la ora actuala, intreg stocul promotional a fost epuizat, cu sanse moderate de a fi reaprovizionat pe parcursul aceste zi. Valoarea estimata a tranzactiilor efectuate depasea 4 milioane de euro inca de la ora 10. Celelalte produse oferite de eMag, din afara promotiei, au parte de o reducere de pret de 10% in aceasta perioada.
Vazut: 2414 ori de catre 781 vizitatori
Reduceri de Week-End: Black Friday Edition
Cautand o scuza pentru a impinge vanzarile la cote noi, magazinele din SUA au inventat de mult ceva numit Black Friday, iar in ultimii ani, obiceiul s-a extins si asupra serviciilor de distributie digitala. Ceea ce urmeaza este un kilometru(il puteti masura daca nu ma credeti) de reduceri de pret ce sunt acum disponibile pe internet, in limita tab-urilor pe care le puteam tine deschise fara ca Opera sa explodeze. Scuzati ordinea aparent aleatoare, chiar este.
Vazut: 3712 ori de catre 1147 vizitatori
PC-ul lui Schrodinger
Mai tineti minte cand anuntarea platformelor pentru un joc era un proces simplu? Poate nu erau cele pe care le doream, dar era simplu. Am trecut de acea perioada si ne aflam in era anunturilor pentru jocurile de PC ale lui Schrodinger. Dupa dezvaluirea anterioara( primita intr-un mod foarte negativ pana si de oameni din industria jocurilor) a motivului pentru care I Am Alive nu va avea o versiune de PC, si a modului prin care absenta acestei platforme a fost reintarita, negarea totala a posibilitatii ca jocul sa ajunga pe PC a intrat intr-o stare de incertitudine comica. Stanislas Mettra si-a rectificat decalratia precedenta, spunand ca se cauta solutii prin care I Am Alive poate fi adus pe PC, dar nu s-a gasit una inca.
Simultan, Ghost Recon: Future Soldier, un joc ce a fost confirmat pentru PC, ce are forumuri oficiale pentru versiunea de PC, a fost redefinit ca un joc de consola, deoarece 95% din cei care il vor juca oricum il vor pirata. In locul sau, PC-ul va primi Ghost Recon Online. Dar nu inseamna ca soarta lui Future Soldier este clara, fanii fiind incurajati sa astepte un anunt oficial de la Ubisoft in care vom afla cu certitudine daca pisica este sau nu moarta, fiindca in ciuda a interpretarii eronate a experimentului, nu poate fi ambele.
Sursele: Inc Gamer si Eurogamer
Vazut: 2372 ori de catre 743 vizitatori
Inca un studiou pentru Bioshock: Infinite
Irrational Games nu mai este singurul studiou ce lucreaza la Bioshock Infinite. Proiectul beneficiaza acum si de atentia studioului 2K Australia, ce a lucrat la ambele jocuri Bioshock lansate pana acum, atat sub numele actual, cat si atunci cand era o parte din Irrational Games.
In ultima vreme, acest studiou a fost unul din cele care lucrau la noul XCOM, un joc a carui amanare a fost anuntata cu ceva timp in urma, fara a fi oferit un motiv exact. Pe langa cel pe care vrea sa il auda fiecare fan al seriei X-Com, reatribuirea studioului 2K Australia la Bioshock Infinite pare sa fie motivul principal pentru care nu vom vedea XCOM prea curand.
Sursa: VG24/7
Vazut: 2218 ori de catre 701 vizitatori
In Jocuri: Cum sa strici o poveste
Vazut: 4749 ori de catre 1491 vizitatori



