Cu un pas mai aproape de MoM
Fallen Enchantress, incercarea celor de la Stardock de a compensa pentru War of Magic, este cu un pas mai aproape de a fi acel succesor spiritual al lui Master of Magic, pe care il asteptam de la primul elemental. In cel mai recent jurnal de productie, Derek Paxton, cel ce se afla acum la carma proiectului, a dezvaluit ca jocul va folosi un sistem de management al populatiei similar cu cel din MoM sau Master of Orion 2.
Mai exact, vor fi doua meserii de baza pentru populatie, fermieri si lucratori, a caror distributie poate fi schimbata oricand de catre jucator. Va mai exista si o a treia categorie, cea de rebel care nu plateste taxe, ocupa loc degeaba si poate genera o rebeliune daca nu este pacificat. Tot cu aceasta ocazie a fost dezvaluit modul prin care este adresata problema oraselor ce seamana mult prea mult intre ele. In Fallen Enchantress, atunci cand un oras atinge un nou rang, va fi oferita o selectie generata aleator din lista de cladiri speciale ale jocului, ce nu pot fi construite in nici un alt fel. In acest mod, fiecare oras are potentialul de a fi unic si mult mai putin perisabil.
Fallen Enchantress va fi lansat anul viitor, iar un beta test va fi disponibil in aceasta toamna. Pentru a preveni posibilitatea ca fanii genului sa spere din nou ca vor avea parte de un joc grozav, numai ca apoi sa fie dezamagiti, Brad Wardell, presedintele companiei Stardock, incurajeaza lumea sa presupuna ca Fallen Enchantress va fi groaznic si ca poate cauza cancer.
Sursa: Stardock
Vazut: 2556 ori de catre 1036 vizitatori




Asta da metoda de a stopa hype-ul!
Publicat pe 12 Septembrie 2011 at 17:52
Comenteaza