Games Arena

VideoBlog de gamer

Batman: Arkham City

Publicat de unacomn On 1 Mai 2011

BatmanArkhamCityprIMG008Am un secret sa va impartasesc, sunt Batman. Sau am fost in 2009, cand Rocksteady si ce a mai ramas din Eidos au lansat un joc socant de bun. Arkham Asylum avea tot ce ii trebuia pentru a deveni un succes comercial si in acelasi timp, cel mai reusit produs de care sa fie legat numele binecunoscutului erou in domeniul digital, de pe vremea Terminatorului/NES-ului. Avea actiune, aventura, ceva mister, vocea lui Kevin Conroy, vocea lui Mark Hamill si un respect profund pentru ceea tot ceea ce inseamna Batman. Era de asteptat ca o continuare sa isi faca aparitia, iar dupa doi ani, primim una. In aceasta toamna Rocksteady( acum o parte din Warner Bros. Entertainment, ce in esenta detine Batman) ne va oferi ocazia sa ne intindem pelerina asa cum trebuie in rolul cavalerului intunecat al orasului Gotham. Nu vom mai cutreiera printr-un azil de psihopati, ci vom avea la dispozitie un intreg oras. Bine, nu tocmai tot orasul, ci un cartier ce ocupa o zona aproximativ de cinci ori mai mare decat jocul precedent. Ca sa fie siguri ca vom avea ce face in acesta cartier, Rocksteady nu ne-a azvarlit intr-o zona oricare a orasului Gotham, ci intr-un atat de rau famata, incat transformarea sa intr-o inchisoare de securitate maxima a fost o imbunatatire, unde incercarea de evadare este pedepsita cu gloante. Dar cine ar vrea sa evadeze dintr-un teren de joaca in care orice criminal este liber sa isi exercite pasiunea? Probabil toti, dupa ce afla ca Batman a venit in vizita.

Povestea jocului este plasata la aproximativ un an dupa evenimentele lui Arkham Asylum. Jokerul a fost infrant, ordinea a fost restabilita in azil, iar directorul azilului, Quincy Sharp, s-a laudat ca el a fost responsabil pentru toate. Lui Batman nu i-a pasat, pentru ca el e Batman. Folosindu-se de noua sa popularitate, Sharp candideaza pentru functia de primar, castiga, transforma un cartier al orasului in inchisoare numita mai devreme si il pune pe Hugo Strange in rolul de sef al pazei. Nu stiu sigur de ce ar fi facut asta, nefiind chiar atat de bine informat BatmanArkhamCityprIMG027despre peripetiile lui Strange in continuitatea folosita pentru Arkham City. In mod normal el este un inamic de-al lui Batman, unul ce in acest joc se afla in posesia celui mai periculos lucru pentru liliac, identitatea sa adevarata. Cum o va folosi impotriva sa nu se stie inca, dar Strange va fi unul din inamicii principali ai jocului.

Arkham City este de altfel populat cu tot soiul de personaje din benzile desenate. Ii avem pe Two Face, Catwoman, Joker(ce nu este pe cat de muribund s-ar crede), Harley Quinn(intr-un costum nou), Riddler, Calendar Man, Talia al Ghul(Ra’s al Ghul era in morga injocul pregedent), Mister Freeze( era o capatanta refrigerata in Asylum) si posibil numeroase alte fete cunoscute ce vor fi dezvaluite la momentul potrivit. Nu vor fi prezente doar cu vocea sau prin referinte mazgalite pe ziduri. Vor fi in carne si oase, vii, chiar vor interactiona direct cu Bats. Desi, adesea Bats va trebui sa interactioneze cu ei, spre exemplu, va trebui sa o salveze pe Selina Kyle de la o executie publica prin imbibare intr-un rezervor de acid. Cine ar face asa ceva? Cel care in desene si in benzile desenate a fost creat de acid, Two Face. De ce ar incerca sa priveze Gotham de Catwoman? Pentru ca Arkham City este o zona de razboi intre gastile diferitilor mari psihopati, iar o pisica lichefiata ar demonstra ca este mai rau decat ceilalti. Nu este doar un element de poveste. Factiunile chiar se vor lupta intre ele si vor prelua controlul asupra punctelor de interes ale inchisorii, schimband aspectul decorului si inlocuind detinutii cu variatiile proprii.

BatmanArkhamCityprIMG002Nu as putea sa spun exact de ce se afla Batman in Arkham City. Ar putea fi pentru a o salva pe Catwoman sau pentru ca Strange stie cine este, dar au fost zvonuri despre disparitia lui Oracle sau a lui Robin/Nightwing. Desi, el este Batman. Nu are nevoie de o scuza sa cutreiere orasul snopind in bataie raufacatori. Cum va decurge povestea jocului nu este cunoscut, se stie totusi ca va fi una liniara, ce parcursa in graba de cineva care stie unde se afla totul, va dura cam opt ore. Dar jocul nu se va rezuma doar la asta. Va fi poveste peste tot, mediul va emana poveste in moduri evidente si mai putin evidente. Inscriptii pe ziduri, ghicitori, aparitii surpriza, semnale radio interceptabile in stil Metal Gear sau pur si simplu conversatii auzite din umbra, vor oferi fanilor liliacului suficiente elemente de poveste legate de lumea sa minunata incat sa se simta cu adevarat de parca ar fi acolo.

Pentru a completa pachetul, in sfarsit vei putea calatori precum Batman. Mersul pe jos nu este caracteristic pentru liliac, dar in azil nu avea prea mult loc sa isi intinda pelerina. In Arkham City va avea. Isi va putea folosi lansatorul de carlige pentru a se prinde de cladiri sau de elicoptere trecatoare si cu mantia va putea plana prin aer, de parca ar avea un deltaplan. Nu va fi o calatorie cu sens unic(in jos), fiind posibila capatarea unui viteze suficiente in picaj pentru a recapata altitudine, iar decorul mereu va fi la dispozitie pentru un impuls de viteza in stil Just Cause 2. Din start vei putea merge oriunde vrei in Arkham City. Nu este ca la alte jocuri, precum Assassin’s Creed, la care te vei trezi ca anumite sectiuni iti sunt blocate. Esti Batman, cine ar avea curajul sa iti spuna ca nu ai voie sa mergi pe unde vrei? Libertatea se rezuma totusi doar la exteriorul vast. Multe din misiunile ce tin de povestea principala vor fi initiate in interioare ce necesita o incarcare separata, orasul BatmanArkhamCityprIMG014in sine curgand fluent fara sa fie observabila vreo pauza pentru scormonirea dupa geometrie si texturi. Activitatile secundare vor include lucruri precum ghicitorile lui Riddler si o varietate de alte activitati Batman-icesti, pe care liliacul chiar le-ar face intr-o situatie de criza. Asa ca presupun ca nu va colecta steaguri si pene in timp ce gliseaza prin aer cu mantia sa sfidatoare a legilor fizicii.

Pelerina nu va fi singura ustensila noua din arsenalul personajului. Bine, nu este tocmai noua, era si in Asylum, dar acum este mai utila, acelasi lucru este valabil pentru cam toate jucariile liliacului. Carligul poate fi folosit in lupta pentru a rapi inamici, iar gelul explozibil poate fi aplicat pe oponenti ghinionisti, care probabil vor muri la detonare. Nu il veti mai folosi atat de des pe ziduri, deoarece Bruce a fost la sala in ultimul an si acum poate lovi cu pumnul prin peretii subtiri, cu scopul de a prinde de gat pe oricine s-ar afla de partea cealalta. Aparent l-a vazut pe Adam Jensen facand acelasi lucru si a fost gelos. Sistemul de lupta nu a fost modificat, din pacate. Ramane mai mult sau mai putin un eveniment quick-time extins, ce face luptele de la The Witcher sa para complexe. Dar pentru a oferi mai multa varietate, a fost adaugat un atac mai puternic, ce va ameti inamicii, moment in care se va putea executa o manevra foarte dureroasa ce va lasa sarmanul detinut extrem de periculos cu nasul in pamant pentru restul zilei. Iar in cazul in care este atacat de doi inamici in acelasi timp, sau daca se furiseaza prin spatele a doi paznici, ii va putea apuca pe amandoi de cate o capatana, pentru a-i face sa vada stele si lilieci. Se poate intampla totusi ca inamicii sa fie prea multi sau prea bine inarmati, asa ca Batman se va putea folosi de o bomba fumigena pentru o evadare rapida, inapoi in umbra, sau pe acoperisuri foarte inalte, inamicii avand acum o scuza ca nu dau de el dupa ce au incercat sa il ciuruiasca un minut mai devreme. Atacurile prin surprindere au fost si ele extinse, Bats fiind capabil sa arunce inamicii catre o moarte sigura BatmanArkhamCityprIMG024din locuri foarte inalte, in timp ce sta atarnat de marginea de sub ei.

Totusi, Batman nu este doar inca un psihopat costumat ce snopeste in bataie tot ce vede. Este un detectiv, iar modul de vedere cu acelasi nume a capatat cateva mici ajustari. Pentru ca in esenta toata lumea a jucat Arkham Asylum cu el activat, ratand tot ce insemna grafica si luna anormal de imensa de pe cer, in Arkam City va lua forma unui mod de realitate „imbogatita”. Mai exact, vor fi la dispozitie mai multe informatii intr-un mod de vedere normal, la care texturile inca mai sunt vizibile. Inca se vor mai putea vedea oasele inamicilor in modul cu raze X, ce functioneaza acum similar cu un sonar. Va permite determinarea traiectoriei gloantelor si  va ilumina corespunzator armele tintelor, colorandu-le in functie de gradul de pericol. Va indica pulsul oponentilor si starea de spirit a inamicilor spirit, oferind indicii despre cum ar putea reactiona atunci cand o umbra cade din vazduh si le rapune colegii de patrula. Mai mult decat atat, va colora inamicii in functie de valoarea lor informativa. Cei care ies in evidenta pot fi interogati cu pumnul, dupa ce paznicii din jur au fost eliminati, pentru a descoperi diverse puncte de interes din imediata apropiere. Conceptul este similar cu locatiile de sincronizare de la Assassin’s Creed, doar ca necesita mai multa munca si nu este tocmai sincronizare, ci desfigurare. Bruce va putea desigur sa stea cocotat pe ornamentele gotice ale cladirilor din jur, admirand mediul inconjurator, in timp ce este planuit urmatorul pas al aventurii. Nu ar fi Batman daca nu ar putea sa pozeze dramatic pe acoperisuri.

Rocksteady nu a dezvaluit toate detaliile despre Batman: Arkham City si nici nu pare probabil ca o va face inainte de lansarea jocului, cel putin cand vine vorba de cele care tin de poveste. Sunt prea multe surprize posibile ce ar putea fi stricate de un cuvant spus la momentul nepotrivit. BatmanArkhamCityprIMG026Au promis totusi ca vor incerca sa imbunatateasca fiecare aspect al jocului, iar pana acum se pare ca se vor tine de cuvant. Chiar daca unii oameni… cativa… eu, ar fi preferat un sistem de lupta ce nu face versiunea de Terminator/NES sa para mecanic superioara. Vor fi totusi animatii noi pentru atacuri, ce implica scuturi in dinti, iar luptele cu namilele ce au fost introduse pe ultima suta de metri in jocul precedent(motiv pentru care erau toate la fel) au si ele parte de o reproiectare. Forma finala nu a fost inca prezentata, dar mai e timp suficient pentru asta. Arkham City va fi lansat tocmai in luna octombrie, pe data de 21 in Europa, si va fi disponibil pe PC, Xbox 360 si Playstation 3. Prezenta lui Games for Windows Live nu a fost confirmata, dar inca mai exista speranta. Si desigur, I’m Batman!

Vazut: 2842 ori de catre 1103 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette