Pirates of Black Cove
In anii trecuti, studioul Nitro Games ne-a adus jocuri precum East India Company si Commander: Conquest of the Americas, doua simulatoare economice destul de bune ce aveau farmecul lor. Dar acum a venit timpul pentru ceva complet diferit. Bine, poate nu complet diferit, dar diferit oricum. Pirates of Black Cove are cateva similaritati cu titlurile precedente ale companiei, cum ar fi amplasarea din secolul al saisprezecelea si prezenta proeminenta a navelor maritime. Dar in rest, este diferit ca tunul de lansatorul de rachete, iar in mod surprinzator, ambele se vor regasi in acest joc. Dorind sa abandoneze pentru o vreme autenticitatea istorica, Nitro Games a decis ca nu ar strica daca ar realiza un joc in spiritul lui Sid Meier’s Pirates, dar cu propriile sale particularitati, cea mai insemnata fiind tratamentul, as zice aproape Monkey Island-icesc, al nivelului de tehnologie care era la dispozitia piratilor acum cinci sute de ani. Ar putea fi chiar cativa monstrii marini pe la mijloc. Si sub ce forma va veni acest joc? Un RPG-RTS-Arcade-Pirate-Game.
Probabil ca formularea acestei descrieri nu are sens, asa ca voi explica. In Pirates of Black Cove luati rolul unui individ destinat sa devina un pirat maret. Nu, nu Guybrush. Veti putea alege din trei personaje, fiecare avand un set de talente speciale din care se va deriva un stil diferit de gameplay. Nu au fost detaliate inca diferentele, dar avand in vedere caracteristicile celor trei factiuni din joc, foarte probabil vor fi ceva asemanari. Aparent vor fi chiar si perioade diferite in care campania, sau campaniile, se pot desfasura. Scopul final al viitorului mare pirat™ este cel de a uni Piratii, Corsarii si… Matelotii? Habar nu am cum sa spun Buccaneer pe romaneste. Cand cele trei grupuri au ingropat securea razboiului si au facut pace sub conducerea acestui non-Guybrush, o vor dezgropa rapid si azvarli in directia celei de-a patra factiuni a jocului, cea de la care vine si numele,
Piratii din Black Cove. O adunatura de scursuri ale marilor ce au recurs la metode foarte neortodoxe pentru a pune stapanire pe Caraibe. Si-avand in vedere ca vorbim despre un joc in care lumea este plina de pirati insetati de sange, va puteti imagina exact cat de malefici pot fi. Iar odata ce sunt infranti, jucatorul se poate bucura de onoarea de a deveni ceea ce tot vrem sa fim inca din ‘87, sau cand am dat fiecare peste Pirates, regele pirat al Caraibelor.
Insa drumul catre glorie nu este unul simplu, pentru ca, dupa cum ni s-a dovedit in fiecare joc si film facut vreodata, diferitele organizatii ce se ocupa cu pirateria nu sunt tocmai frati de cruce si in nici un caz nu vor avea incredere in primul om care vine si le spune ca vrea sa fie conducatorul suprem. Pentru asta este nevoie de multa munca si convingere. Acestea vine sub forma indeplinirii de misiuni pentru fiecare factiune in parte, ceea ce va duce la capatarea unei reputatii mai bune. Reputatia in sine va permite o varietate de lucruri, cum ar fi acces la navele specifice ale unei factiuni si la unitatile acesteia. Cu navele se intelege de la sine cum sta treaba. Nu poate exista un joc despre pirati fara nave de razboi, de escorta, rapide, agile sau veritabile fortarete plutitoare, ce vor putea fi utilizate in lupte ce nu prea au legatura cu realitate. De aici vine partea de Arcade din descriere. Stilul luptelor pare la prima vedere asemanator cu cel al versiunii din 2004 a lui Sid Meier’s Pirates. Rapid, plin de actiune si distractiv, dar cu bonusul adaugat al prezentei de lansatoare de rachete, mortiere gigantice, ancore propulsate de tun si multe alte inventii nastrusnice. In aceste lupte nu veti fi mereu singur impotriva inamicului. Vor putea fi alaturi de nava voastra si coechipieri controlati de AI, carora li se pot da ordine rudimentare. S-a specificat ca numarul de nave implicate intr-o lupta nu va fi prea mare, deoarece nu se doreste lungirea lor prea mult.
Luptele maritime vor reprezenta doar o parte din joc, Pirates of the Black Cove mai avand si lupte terestre. Aici veti comanda un grup de soldati, recrutati din cele trei factiuni, ce sunt controlati mai mult sau mai putin ca la un RTS,
dintr-o perspectiva top-down. Desi, mai corect ar fi un RTT. Fiecare soldat va avea proprietati diferite, acestea fiind caracteristicile la care faceam referire mai devreme. Matelotii sunt tintasi iscusiti, avand pana si oameni inarmati cu lansatoare de rachete. Corsarii sunt axati pe atacuri rapide si evidentierea defectelor inamicilor. Iar Piratii prefera lupta corp la corp, dar ofera un echilibru intre proprietatile celorlalte doua factiuni. Vor fi in jur de trei tipuri de soldati per factiune. Acestia nu sunt tocmai angajati dintr-o taverna, ci sunt recrutati din cladiri pe care le puteti construi in anumite porturi. Iarasi, va conta reputatia, dar va conta si ce eroi ati convins sa va ajute. La randul lor, eroii au proprietati speciale ce sunt redate de aspectul lor fizic, intr-un mod comic de evident. S-a dat ca exemplu un personaj ce are un butoi in loc de picior de lemn. Atunci cand nava este gaurita de o ghiulea, acesta ar fi capabil sa infiga butoiul in gaura pentru a opri scurgerea apei. De asemenea, daca eroul are un soim, il va putea folosi, la nivel de statistica, pentru a oferi o priveliste mai buna a mediului inconjurator atunci cand se navigheaza pe harta lumii. S-a specificat ca nu va fi o harta mare, in sensul ca nu vor fi distante imense de parcurs, dar avand in vedere ca este un joc despre pirati, foarte probabil vor fi comori ascunse.
Statisticile vor avea un rol important, Pirates of Black Cove fiind in parte un RPG, dar unul cu o nota de piraterie si in gameplay. Mai exact, experienta acumulata pe parcursul unei misiuni poate fi impartita, intre personajul principal si echipaj, sau poate fi pastrata in intregime pentru viitorul mare pirat. Decizia este in totalitate a jucatorului. Vor fi oricum oportunitati numeroase de dobandire a experientei, de a creste in nivel si de a face rost de banii necesari pentru sprijinirea unui razboi impotriva piratilor malefici, deoarece Caraibele nu este pustiu. Spania se afla prin zona, cu flote pline de comori si porturi bogate ce abia asteapta sa fie pradate. Si sunt sanse ca vor mai fi alte natiuni numai bune de stors pentru resurse.
Pirates of Black Cove se anunta a fi un succesor spiritual al lui Pirates, cel de alta data, destul de competent, avand deja un avantaj considerabil fata de continuarea anterioara a seriei, nu are dansat. Jocul are deocamdata ca cerinte de sistem provizorii, cu accentul pe provizorii: un procesor dual core de 2 Ghz, 2GB de memorie RAM si o placa video din seria GeForce 7800. Pirates of Black Cove nu are inca o data de lansare fixa, dar va sosi candva in vara acestui an, fiind acum in stadiul de beta test, si va fi disponibil prin Steam.
Parola zilei concurs Mount & Blade: With Fire & Sword: REVIEWER’S.
Vazut: 3504 ori de catre 1208 vizitatori




Unde-i ultimu cuvant?
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 9:12
typo: “formularea acestei “descriere” nu are sens” .
“deoarece Caraibele “nu este pustiu”" (nu sunt pustii, ele, insulele)
sterge acest comment dupa ce il citesti
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 10:09
Va fi postat in curand, a intervenit o mica situatie neprevazuta… nu il stiu,
se va remedia.
@24, ma refeream la Caraibe ca zona, e una din rarele situatii in care nu e o greseala… cred.
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 10:09
avem NDG azi?
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 10:14
Astazi nu, saptamana viitoare.
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 10:15
Pana la urma, cuvantul de azi este…..
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 14:20
Avem o mica problema tehnica. Lucram la rezolvarea ei.
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 15:52
Se rezolva azi?
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 18:42
Gata. s-a rezolvat.
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 19:13
Chiar ma gandeam ca va fi ceva legat de review, avand in vedere ca este vorba despre Go Gaming Come Telling. Bafta la concurs!
Publicat pe 10 Aprilie 2011 at 19:55
Comenteaza