Elemental War of Magic 1.3
Chiar daca patch-ul 1.2 nici macar nu a iesit din beta, Stardock planuieste deja versiunea 1.3 a TBS-ului Elemental War of Magic. Acest patch va fi orientat exclusiv catre modificare gameplay-ului, iar unele dintre obiective suna atat de bine incat te fac sa te intrebi de ce nu erau in versiunea de lansare.
Evenimente aleatoare vor fi adaugate in joc, cu optiunea de a le dezactiva la crearea unei harti noi. Frecventa locatiilor notabile va putea fi setata, si nu vor mai necesita atingerea unui anumit nivel tehnologic pentru a putea fi utilizate, nici cele care ofera misiuni, ceea ce pune sub semnul intrebarii soarta ramurii de aventura in arborele tehnologic. Mai multe arme cu proiectile vor fi adaugate, iar factiunile minore vor fi indepartate pana ce li se va gasi o utilitate. Generatorul de harti va plasa mai bine resursele exotice, dificultatea AI-ului va fi setata de cea a lumii si viteza de miscare pe harta va fi marita. Unitatile vor fi antrenate in grupuri de minim 4, iar viata la nivel individual va fi scazuta la 20% din cantitatea actuala. Cireasa de pe tort vine sub forma unei utilitati mai bune pentru linia dinastica, moartea unui suveran ducand la absorbirea regatului de catre factiunea fata care avea cea mai buna legatura dinastica. Patch-ul nu are inca o data de lansare, dar progresul sau poate fi urmarit pas cu pas, in jurnalul de productie.
Sursa: Stardock
Vazut: 2241 ori de catre 635 vizitatori




Comenteaza