Games Arena

VideoBlog de gamer

Dungeon Siege 3

Publicat de unacomn On 16 Ianuarie 2011

DngSg3IMG005Majoritatea fanilor genului action-RPG, a hack&slash-urilor, cunosc seria Dungeon Siege si probabil s-au bucurat de ambele titluri lansate pana acum, alaturi de extensiile sale. Spun probabil pentru ca ma numar printre cei a carui contact cu Dungeon Siege a fost o doar o tangenta de o zi. Am petrecut totusi acel timp admirand faptul ca nu avea ecrane de incarcare pentru fiecare lucru posibil precum Neverwinter Nights, si incercand sa fac sa mearga un anumit mod care ar fi dat viata din nou unui titlu dintr-o epoca foarte iluminata a unei alte serii de jocuri. Nu am prea reusit atunci, una a dus la alta si am ratat cam tot ce a fost lansat sub numele Dungeon Siege pana in prezent. Exceptia fiind un anumit film pe care a trebuit sa-l vad, doar ca sa imi amintesc de ce Uwe Boll nu ar trebui sa fie lasat langa un megafon de regizor. De aceea nu prea simt acea legatura cu seria care i-a determinat pe fani sa umple fiecare al saselea comentariu de la un film de prezentare al lui Dungeon Siege 3 cu injuraturi sau amenintari la adresa proprietarului actual al francizei, Square-Enix.

Cu ceva timp in urma, compania cunoscuta predominant pentru seria Final Fantasy si creatorii lui Dungeon Siege, Gas Powere Games, au dat mana pentru a oferi lumii un RTS nou, Supreme Commander 2. Undeva pe la mijloc au fost strecurate si drepturile pentru Dungeon Siege, desi nu mi-am dat seama cum si cand, genul acesta de manevre avand tendinta sa creeze confuzie in mintea mea. Dungeon Siege a devenit in esenta o proprietate a Square Enix, ce avea libertatea de a duce seria in orice directie vrea. Spre bucuria fanilor, compania a dorit sa realizeze un produs care va fi pe placul publicului din afara Asiei, asa ca in loc sa inceapa lucrul la Siege of Dungeon Heroes Dream Journey Final Strike pentru DS ca Ubisoft, a inmanat seria studioului preferat al industriei cand vine vorba de continuari, Obsidian Entertainment. In cazul in care va intrebati de ce nu au apelat tot la Gas Powered Games, va atrag atentia asupra lui Space Siege si a starii in care a fost lansat Demigod, jocul pentru repararea caruia Stardock a luat oameni din echipa lui Elemental War of Magic. Astfel, creatorii lui Alpha Protocol s-au apucat de lucru la Dungeon Siege 3. Spun „creatorii lui Alpha Protocol” pentru ca la acea vreme cred ca majoritatea celorlalti angajati erau ocupati cu Fallout New Vegas si daca nu erau, asta explica bug-urile.

DngSg3IMG006Trecand la subiect, Dungeon Siege 3 va reprezenta o abordare oarecum diferita a seriei, una ce va pune un accent mai mare pe actiune. Nu prea are de ales, fiind un joc destinat atat PC-ului cat si consolelor. In aceasta tranzitie, una din primele victime a fost camera top down, ce a fost plasata in plan secundar, in favoarea uneia mai apropiate de un joc de actiune. Nu as zice ca este ceva rau, in special pentru ca jocul are un motiv bun sa faca asta. In Dungeon Siege 3 nu mai controlezi un grup de personaje, ci doar un singur individ. O camera ce se afla mai mereu in ceafa sa a mai fost si o motivare buna pentru adaugarea mai multor detalii. Personajele vor fi dichisite din cap pana-n picioare si s-a promis chiar ca atunci cand vei pune mana pe o sabie de foc, vei vedea cum iese caldura din ea. Mediul inconjurator nu a fost nici el ignorat, oferind tot soiul de elemente fine, precum iazuri in care sunt pesti din start, fara nevoia de a calatori in timp. Vor mai fi: iluminare dinamica, simulare fizica pentru corpuri rigide si numeroase ocazii pentru a putea admira frumusetea decorului. Obsidian le numeste „Vista Points”, ce la fel ca sistemul de operare, ar avea sanse sa va faca PC-ul sa se taraie desi aveti cerintele de sistem indicate initial. Scopul lor va fi cel de a lasa jucatorul sa vada exact de ce este capabil motorul grafic, oferind o priveliste ce se poate intinde pe cativa kilometri. Fie ca arunci o privire de pe un pisc spre valea din fata, in adancurile unei catacombe sau peste marginea pasarelei mistice, plutind in eter, ce este folosita pe post de sistem de calatorie rapida. Notiunea nu este chiar atat de diferita de cea a lui Space Siege si nava sa ce se intindea pe zeci de kilometri adancime. Pentru detaliile mai fine va fi si o camera in acelasi stil ca vanity cam de la Morrowind. Daca tot veni vorba de motorul grafic, acesta nu va fi refolosit de la nici un alt joc, este o creatie noua a celor de la Obsidian, numit Onyx Engine. Pe de o parte, faptul ca vor folosi tehnologie nou si foarte avansata pentru a crea acest titlu poate fi un atu. Pe de alta, tin minte cum s-a terminat ultima incercare a studioului de a face ceva nou. Ce e drept, crash-ul foarte amuzant de la una din prezentarile jocului este predominant o cauza a starii alpha in care se afla deocamdata proiectului.

DngSg3IMG003Cu o perspectiva orientata pe actiune, era normal ca si gameplay-ul sa mearga pe aceeasi cale. Dungoen Siege 3 renunta oarecum la conceptul de party, reducand numarul de personaje controlabile la unul singur. Se va putea alege din mai multe clase, pana acum fiind dezvaluite numai razboinicul si o vrajitoare, ce vor avea stiluri de joc destul de diferite, predominant in ceea ce priveste luptele. Sistemul de combat implementat in joc este axat destul de mult pe stiluri de lupta, intre care se poate alterna prin schimbarea posturii personajului. Spre exemplu, atunci cand un luptator tine sabia cu o mana, va avea atacuri de un anumit tip, utile pentru o anumita situatie, cum ar fi lupta unu contra unu. Daca va tine sabia cu doua maini, va avea lovituri mai puternice, utile impotriva unor grupuri de inamici. Ideea de baza seamana destul de mult cu cea a mai multor jocuri, precum Jedi Outcast sau The Witcher, dar Dungeon Siege 3 merge cu un pas mai departe. In functie de ce postura are personajul, va putea folosi skill-uri diferite. Asta va fi valabil pentru vrajitori si toate celelalte clase. Iar atacurile… sa zicem ca se vede ca este un joc publicat de Square Enix, pentru ca din demonstratii puteam sa jur ca erau executate de un anume blond tepos cu o sabie de o tona. Abilitatile de atac vor fi utilizate constant pe tot parcursul jocului, existand versiuni imbunatatite ce pot fi gasite in anumite situatii. Acestea nu doar ca vor face daune mai mari, chiar vor extinde efectul, lovind mai multi inamici sau adaugand o stare noua, precum clasicul stun. Nu a fost dezvaluit numarul abilitatilor sau al stilurilor de lupta, dar pare destul de probabil ca va fi maricel, fiecare clasa avand un arsenal diferit. Asta este valabil si in ceea ce priveste echipamentul. Dungeon Siege 3 va fi plin de obiecte plaste aleator si repartizate pe mai multe grade de calitate, ce abia asteapta sa fie gasite. Nu poate exista un hack&slash fara phat loot, iar jocul nu va dezamagi. Totusi, vazand cum dintr-un cufar incep sa sara rand pe rand modele 3D ale unor piese de echipament, aproape ca pare comic acum. Majoritatea jocurilor din ultimii ani s-au limitat la containere ce nu scuipa cu obiecte in personaje. Faptul ca obiectele vor fi mai mereu intinse pe jos este un mod de a eficientiza managementul achizitiei de echipament nou. Fiecare obiect va avea indicat numele in scris, raritatea in culoare si prin magie, chiar pretul in galbeni. Prezenta magarusului nu a fost confirmata. S-a mentionat ca diferitele clase nu prea vor avea echipament comun, asa ca nu este pericolul sa ramaneti fara obiecte din cauza unui coechipier.

DngSg3IMG002Care coechipier va intrebati? Desi Dungeon Siege 3 nu este tocmai un joc bazat pe party, vor fi alte personaje in joc ce se vor tine dupa erou, ce sunt controlati de AI. Personajele acestea vor fi o parte integrala a povestii, vor actiona independent fata de jucator, vor fi parteneri de dialog si ocazional, de buna voie vor oferi cate o replica din propria initiativa referitoare la o situatie ce se desfasoara in fata ochilor. S-au mentionat si schimburi de replici acide, chiar umoristice intre personaje, care sper forte mult ca nu au fost scrise in acelasi stil ca la Alpha Protocol. Nu de alta, dar gluma cu telefonul nu ar avea sens aici… desi, poate ca din cauza asta acum chiar va fi amuzanta. Daca va veti satura de un coechipier controlat de AI si aveti un gamepad atasat de un amic pe undeva prin apropiere, acesta va fi capabil sa intre instantaneu in rolul acestuia, moment in camera va trece la perspectiva top down. Va avea control deplin asupra personajului, astfel se vor putea sincroniza mult mai bine atacurile pentru eficienta maxima. De la sine, personajele sunt gandite pentru a se completa reciproc, un exemplu folosit fiind talentul luptatorului de a-si ameti toti oponentii, oferind timp suficient vrajitoarei pentru a chema flacari din cer, capabile sa distruga totul. Si pentru jocul va fi orientat oarecum spre acest mod cooperativ, un personaj nu este mort pana ce nu mor ambele. Ramas fara puncte de viata, un individ doar va pica la sol, tipand dupa ajutor si asteptand sa fie ajutat in stil Left 4 Dead.

Fiind un joc facut de Obsidian, Dungeon Siege 3 va pune un accent considerabil pe poveste. Pe cat de straniu ar suna asta in contextul unui joc a carui poveste a devenit unul dintre cele mai groaznice filme ale deceniului, acesta este domeniul la care Obsidian se pricepe foarte bine. Daca vor sa adauge un strat de complexitate lumii prin teserea unei povesti la care fiecare actiune a jucatorului poate duce la situatii noi si deznodaminte neprevazute, nu ar putea fi decat spre binele jocului. Dungeon Siege 3 va avea la centru povestea recladirii unei anume legiuni a zecea, care din cate am inteles este foarte importanta pentru regatul Ehb. In momentul inceperii jocului, aceasta factiune este aproape disparuta, iar scopul oarecum final va fi cel de a reforma legiunea, din motive ce difera in functie de personajul folosit. De asemenea, modul prin care se atinge acest obiectiv difera in functie de preferintele jucatorului. S-au mentionat aliante cu regi, conducatori marioneta, revolte si razboaie, toate sunand foarte apetisante. Obsidian a specificat chiar ca o parte din bosii jocului, acei indivizi care vor sa te omoare cu orice pret, au o motivatie buna pentru ceea ce incearca sa faca. Iar dupa ce sunt infranti, nu sunt decapitati si nu explodeaza pur si simplu. Jucatorul va avea optiunea de a-i lasa sa traiasca, ceea ce va avea consecinte neprevazute.

DngSg3IMG001Tot povestea va fi modul prin care Dungeon Siege 3 va ramane fidel seriei. Daca pe partea de gameplay va fi inclinat mai mult catre actiune, in ceea ce priveste lumea, evenimentele din jocurile precedente si personajele, va fi mai fidel si mai detaliat decat s-ar astepta sa fie un hack&slash. L-au recrutat chiar si pe Chris Taylor, creatorul seriei, drept consultat pentru a se asigura ca totul se va conforma standardelor stabilite de titlurile precedente. Dungeon Siege 3 va fi lansat anul acesta, nu as putea sa spun exact cand, pana ce Square Enix si Obsidian nu anunta o data exacta. O abordare orientata pe actiune si poveste a unui H&S-RPG bazat pe un grup de personaje s-ar putea sa nu fie o idee rea. Experienta celor de la Obsidian in domeniul povestilor pline de alegeri si consecinte va fi un atu al jocului. Dar cu putin noroc, poate ca va dispune de experienta de depistare si nimicire a bug-urilor a celor de la Square Enix, deoarece si Dungeon Siege 3 pare ca va fi un joc mare.

Vazut: 3283 ori de catre 1122 vizitatori

Enter your adsense 480 x 60 banner script here
4 opinii pana acum
  1. unacomn Said,

    Articolul de mai sus contine o referinta la Stargate. O poti gasi?

    Publicat pe 16 Ianuarie 2011 at 14:14

  2. Fumatorul Said,

    @unacomn:
    “Exceptia fiind un anumit film pe care a trebuit sa-l vad, doar ca sa imi amintesc de ce Uwe Boll nu ar trebui sa fie lasat langa un megafon de regizor. De aceea nu prea simt acea legatura cu seria care i-a determinat pe fani sa umple fiecare al saselea comentariu de la un film de prezentare al lui Dungeon Siege 3 cu injuraturi sau amenintari la adresa proprietarului actual al francizei, Square-Enix.”

    Publicat pe 19 Ianuarie 2011 at 15:44

  3. unacomn Said,

    O fi fost Stargate Universe groaznic, dar nu l-a regizat Uwe Boll. Mai sapa Smile

    Publicat pe 20 Ianuarie 2011 at 6:58

  4. Games Arena » Blog Archive » Dungeon Siege 3 amanat Said,

    [...] povestii in mod cooperativ. Pentru mai multe detalii despre joc, aruncati o privire peste avanpremiera [...]

    Publicat pe 8 Aprilie 2011 at 9:31

Comenteaza

Click to Insert Smiley

SmileBig SmileGrinLaughLOLFrownBig FrownWinkKissRazzAngelAngryReally AngryConfusedNeutralThinkingChicCoolNerdSillyDrunken RazzMad RazzEvil GrinMeanPissed OffReally PissedCurseShoutGrit TeethCryWeepSide FrownWiltSmugDisdainRoll EyesSarcasmLoserTalk to the HandShyBeat UpPainShameBeautyBlushCuteLashesKissingKiss BlowKissedHeh!SmirkSnickerGiggleIn LoveDroolEek!ShockSickSuspenseTrembleDazedHypnotizedFoot in MouthMoney MouthQuietShut MouthDOH!IDKQuestionLyingStruggleSweatStopByeGo AwayWavingTime OutCall MeOn the PhoneMeetingSecretHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightClapDanceJumpFingers CrossedVictoryYawnSleepyPrayWorshipWaitingAlienClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierGhostSkeletonEatStarvingVampireZombie KillerBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteYesNoAirplaneCarIslandAnnouncebrbBeerDrinkLiquorCakeCoffeePizzaWatermelonBowlPlateCanMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette