Games Arena

VideoBlog de gamer

Arhiva Septembrie 2010

Dawn of War 2 Retribution are Eldar

Publicat de unacomn pe 28 Septembrie 2010

DawnOfWar2EldarIMGIn cazul in care va temeati ca in expansion-ul Retribution, al lui Dawn of War 2, va veti petrece tot timpul  urland “WHAAAG!”, THQ si Relic Entertainment au vest bune, orcii nu vor fi singuri. Eldar vor primi propria lor campanie in Retribution, menita sa puna capat anumitor elemente din povestea seriei Dawn of War. Eldarii se vor afla sub comanda unui Autarch, iar campania a fost descrisa ca fiind unica.

Ce exact va insemna asta nu s-a specificat, dar vom afla anul viitor, pana la sfarsitul lunii martie. Retribution urmeaza sa compenseze pentru faptul ca Dawn of War 2 nu a permis controlarea in singleplayer decat a factiunii Space Marines, iar orcii si eldar s-ar putea sa nu fie singurele rase ce isi vor primi propria campanie.

Sursa: Worthplaying

Vazut: 2640 ori de catre 509 vizitatori

Left 4 Dead The Sacrifice simultan

Publicat de unacomn pe 28 Septembrie 2010

Left4Dead1castIMGValve anunta ca noul pachet de continut descarcabil, The Sacrifice, va fi lansat pe data de 5 octombrie, nu numai pentru primul Left 4 Dead, ci si pentru continuarea sa, sub acelasi nume, dar cu mai mult continut. Pentru jocul original, pachetul va adauga campania The Sacrifice ce va fi jucabila si in modurile Versus si Survival. Cea mai noua mecanica adaugata de The Sacrifice este posibilitatea, sau mai bine zis obligatia, de a sacrifica unul dintre personaje pentru ca restul supravietuitorilor sa poata progresa si sa ajunga in The Passing.

Left 4 Dead 2 va primi campania The Sacrifice, cu supravietuitorii de la Left 4 Dead 1 si campania No Mercy, la fel, jucabila cu supravietuitorii originali, dar cu tot arsenalul prezente in continuare. Ambele campanii vor mai fi disponibile pentru modurile Versus, Survival si Scavange. In acest ritm, in curand Left 4 Dead 1 se va muta in Left 4 Dead 2 pana la Left 4 Dead 3.

Sursa: Worthplaying

Vazut: 2492 ori de catre 489 vizitatori

O Pagina de Istorie: Grand Prix

Publicat de unacomn pe 28 Septembrie 2010

Pagina de istorie – Grand Prix

Vezi mai multe video din jocuri

Vazut: 3003 ori de catre 970 vizitatori

Sid Meier’s Civilization 5

Publicat de unacomn pe 27 Septembrie 2010

Civ5ReviewIMG51Cui ii trebuie o viata sociala cand mai poti avea inca o tura? Cam asta este premiza tuturor jocurilor Civilization de 20 de ani de zile. Desi sunt convins ca inca va mai bucurati de partile 1-4 ale seriei si de numeroasele lor modificari, am o veste proasta, a mai aparut unul. Un nou Civilization care promite sa rescrie istoria si sa ne permita sa rescriem istoria, din nou. Dar inainte sa va faceti provizii pentru o saptamana, sa baricadati ferestrele, usile si sa ignorati existenta oricarui lucru ce nu poarta numele Sid Meier’s Civilization 5, rezervati cateva momente macar pentru a citi acest articol, nu de alta, dar mi-am supus PC-ul unor chinuri groaznice pentru a-l putea scrie. Citeste mai departe »

Vazut: 3430 ori de catre 1176 vizitatori

Jocul Prince of Persia ce nu a fost

Publicat de unacomn pe 27 Septembrie 2010

PrinceOfPersiaForgottenSandsIMGInainte ca sa revina la nisipurile timpului, seria Prince of Persia a avut ocazia sa faca un pas catre o lume noua, mai moderna. Intr-un interviu recent, Jonathan Jacques-Belletete, actual director de arta la Deus Ex Human Revolution si fost angajat al Ubisoft, a declarat ca acum cativa ani se lucra la un Prince of Persia plasat intr-un mediu contemporan.

La proiect lucra doar o echipa mica, iar acesta a fost anulat atunci cand Ubisoft a inceput lucrul la seria Far Cry. Tematica de baza pentru acest joc Prince of Persia era similara cu filmul The Day After Tomorrow, numai ca in loc de o era glaciara spontana, pamantul ar fi fost cuprins de nisip, foarte mult nisip. Ideea nu s-a materializat in Prince of Persia, dar noul joc Spec Ops are o premiza destul de similara.

Sursa: Eurogamer

Vazut: 2568 ori de catre 485 vizitatori

The World of Darkness se apropie

Publicat de unacomn pe 27 Septembrie 2010

VampireTMRIMGLa evenimentul The Grand Masquarade organizat de White Wolf in New Orleans la finalul saptamanii trecute, CCP a dezvaluit primul trailer al MMO-ului The World of Darkness. Acesta a fost compus perdominant din desene, schite si s-a ivit pe internet prin intermediul unei inregistrari de calitate foarte slaba. Dar alaturi de el au venit si cateva detalii despre joc.

MMO-ul World of Darkness va avea la baza Vampire The Masquerade, nu va fi folosita versiunea mai noua, Requiem, ceea ce inseamna ca mediul in care se desfasoara va fi mult mai cunoscut pentru cei care au jucat titluri precum VtM Bloodlines sau Redemption. De asemenea, la centrul MMO-ului se va afla interactiunea sociala si politica dintre jucatori. A fost anuntata si o data provizorie de lansare pentru The World of Darkness, nu mai devreme de anul 2012.

Sursa: The Escapist

Vazut: 2579 ori de catre 542 vizitatori

Drakensang The River of Time in 2011

Publicat de unacomn pe 27 Septembrie 2010

DrakesangTROTIMGVersiunea internationala a lui Drakensang The River of Time nu va mai sosi anul acesta. dtp anunta ca tinta pentru lansarea in tarile anglofone a continuarii lui The Dark Eye este inceputul anului viitor. Intre timp,jocul va fi disponibil in Rusia si Benelux in 2010. The River of Time va fi de unul singur in limba engleza, deocamdata nu sunt informatii noi despre soarta expansion-ul Phileasson’s Secret, ce a fost lansat in Germania la sfarsitul lunii trecute si conform ultimelor detalii, ar trebui sa isi faca aparitia pe piata internationala tot anul viitor.

Actiunea lui Drakensang The River of Time se petrece cu doua decenii inainte de evenimentele primului joc, si se concentreaza asupra aventurilor unui grup de aventurieri care in The Dark Eye erau fie pensionati, fie morti. Tot in anul 2011, Radon Labs planuieste sa lanseze un al treilea joc Drakensang, care probabil va fi disponibil in limba engleza prin anul 2012.

Sursa: dtp

Vazut: 2744 ori de catre 592 vizitatori

Earthrise

Publicat de unacomn pe 26 Septembrie 2010

EarthrisepxIMG08Varietatea nu strica niciodata pentru jocurile din genul MMO. In special atunci cand majoritatea se petrec intr-un mediu fantastic unde magia se afla la fiecare colt si totul este colorat precum un magazin de dulciuri plin de clovni. Nu ca ar fi ceva rau la asta, dar varietatea este importanta, chiar si in cadrul aceleasi tematice. Spre exemplu, atunci cand va ganditi la un MMO post-apocaliptic, primul lucru care vine in minte este un peisaj pustiu, distrus, un desert nesfarsit in care viata se chinuie sa continue intr-o forma groteasca, iar rasa umana a regresat la o stare ce precede civilizatia. Jocul de astazi este un MMO post-apocaliptic, dar nu se incadreaza tocmai in viziunea acestui mediu. Earthrise are intr-adevar ca subiect existenta continua a rasei umane dupa cel de-al treilea razboi mondial, cand planeta a fost in esenta redusa la cenusa, numai ca nu este povestea celor care printr-un miracol ar fi supravietuit si acum isi petrec zilele numarand tumori si gatind struto-camile veritabile pe roci radioactive. In centrul povestii se afla cei care au scapat, membrii ai unui experiment de a prezerva ce era mai bun din rasa umana intr-un loc izolat, unde efectele razboiului nu vor fi la fel de insemnate. Bun venit pe Enterra. Citeste mai departe »

Vazut: 2683 ori de catre 718 vizitatori

Top 7 Finaluri Aiurite

Publicat de unacomn pe 25 Septembrie 2010

Top Finaluri Aiurite

Vezi mai multe video din jocuri

Vazut: 3200 ori de catre 874 vizitatori

Avalansa si Mad Max

Publicat de unacomn pe 24 Septembrie 2010

MadMaxscIMGMai tineti minte Mad Max? Nu filmul, jocul. Acesta a fost anuntat acum mai bine de doi ani de zile si de atunci nu a mai fost nici un detaliu despre joc, cu exceptia unui mic lucru, la carma proiectului se afla Corey Barlog, regizorul primelor doua titluri God of War. Recent a fost dezvaluit faptul ca Barlog se afla de ceva vreme in Stockholm, mai exact, la un studiou numit Avalanche, unde lucreaza la un joc necunoscut, ce ar putea sa fie Mad Max.

In cazul in care chiar este vorba de Mad Max, atunci pare destul de probabil ca la baza sa va fi motorul grafic Avalanche, cel putin in versiunea 2.0. Aceasta tehnologie a fost utilizata pentru a reda lumea extrem de mare si detaliata a lui Just Cause 2, asa ca s-ar mula perfect pentru o lume post-apocaliptica.  Nu sunt cunoscute alte detalii despre acest proiect.

Sursa: Joystiq

Vazut: 3329 ori de catre 542 vizitatori