Neverwinter: Detalii
Cryptic Studios a dezvaluit cateva detalii suplimentare despre noul lor joc, Neverwinter, prin intermediul lui Jack Emmert, chief operations officer al companiei. Neverwinter va avea la baza a patra editie a setului de reguli Dungeons and Dragons, intr-o implementare care desi va fi in timp real si nu va folosi o persectiva isometrica, isi are radacinile in stilul strategic al unui joc D&D clasic.
Definitia lui Neverwinter este cea de OMG, in sensul de Online Multiplayer Game, nu celalalt. Asta inseamna ca va contine zone persistente in care pot coexista mai multi jucatori simultan. Numarul lor nu va fi mare, doar cateva zeci. In aceste zone se vor putea indeplini cateva misiuni, dar partile interesante se vor desfasura in instante la care vor avea acces grupuri de jucatori sau jucatori alaturi de AI. Aceste misiuni pot fi create de catre Cryptic, sau de jucatori. Nu a fost specificat clar daca va fi posibila crearea de nivele, dar se va putea crea dialog, comportament si diverse alte elemente care pot fi atasate unor locatii si NPC-uri existente. Obiectivul final va fi crearea unui gen diferit de joc, unul care sa ofere toate caracteristicile unui titlu precum Dragon Age, dar care sa functioneze online si care sa primeasca in mod constant continut nou. Neverwinter va fi lansat la sfarsitul anului viitor.
Sursa: VG24/7
Vazut: 3150 ori de catre 518 vizitatori




Comenteaza