Succes neasteptat
In ultimii ani au fost suficiente situatii in care un MMO nou a iesit pe piata cu asteptari mai mari decat numarul real de jucatori. Din acest motiv s-a ajuns la reduceri de servere si alte lucruri similare. In cazul lui Star Trek Online, efectul a fost invers. Aflat acum in stadiul de open beta, jocul are deja un numar mai mare de jucatori decat s-a asteptat. Si nu este vorba doar de cei care au s-au folosit de codurile pentru beta. Conform unei declaratii emise de Cryptic Studios despre starea jocului, se asteptau ca 65% din codurile emise sa fie folosite, iar din acestea numai o sesime sa se rezulte in jucatori ce joaca in acelasi timp pe server.
Numarul prevazut a fost unul modest, ce putea fi usor suportat de server. Numarul real a cauzat un numar mare de probleme de stabilitate, lag si regiuni intregi din joc fiind inaccesibile pentru o vreme. Cryptic Studios a promis ca acest gen de probleme vor fi rezolvate prin adaugarea de hardware nou si optimizarea modului in care sunt gestionati jucatorii. Va ramane de vazut daca aceste numere vor ramane la acelasi nivel si dupa lansarea lui Star Trek Online de luna viitoare.
Sursa: VG24/7
Vazut: 1340 ori de catre 363 vizitatori




Comenteaza