Ce aduce Red Faction Guerrilla pe PC?
Intr-un interviu recent, echipa care lucreaza la versiunea de PC a lui Red Faction Guerrilla, a explicat ce exact a cauzat intarzierea jocului si ce va avea in plus fata de ce s-a putut vedea pe console. Volition a dorit sa mai intarzie jocul pentru a putea crea ceva care va functiona bine pe un PC si nu se va comporta ca o portare spartana de pe o consola. Pentru a scadea din sentimentul ca cei care vor cumpara versiunea de PC au fost ignorati, motorul grafic a primit cateva mici imbunatatiri, dintre care unele vor fi disponibile doar celor care folosesc DirectX 10. Marea majoritate a timpului trecut de cand a fost lansat jocul pentru console a fost folosit la asigurarea ca Red Faction Guerrilla va functiona pe hardware-ul actual, atat sub DirectX 9 cat si DirectX 10, ca va avea suport pentru SLI, Crossfire si ca va folosi procesoarele multi-core asa cum trebuie.
Conform spuselor producatorului, un procesor dual core este minimul necesar, deoarece jocul chiar va folosi ambele nuclee. Nu va exista o performanta marita cu mult in cazul in care aveti procesoare quad-core, la fel nu va exista nici o diferenta mare intre DX 9 si DX10, iar cei cu procesoare grafice dedicate nu vor avea un avantaj, din moment ce jocul foloseste Havok. Red Faction Guerrilla va fi lansat in luna septembrie.
Sursa: PCGamesHardware
Vazut: 1393 ori de catre 388 vizitatori




Comenteaza